紅外多光譜圖像仿真研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、紅外多光譜圖像仿真是現(xiàn)代紅外科技領(lǐng)域的關(guān)鍵技術(shù)之一,它結(jié)合了紅外物理學(xué)、傳熱學(xué)、計算機(jī)圖形學(xué)和虛擬現(xiàn)實(shí)等多項(xiàng)技術(shù),為紅外多光譜成像系統(tǒng)及相關(guān)應(yīng)用提供了一個逼真模擬平臺。本文的主要研究工作是對通過熟悉紅外多光譜圖像仿真一般流程,并具體針對基于Vega 平臺的紅外仿真進(jìn)行改進(jìn)。傳統(tǒng)Vega 紅外仿真方法中物體溫度是基于一維熱導(dǎo)方程,與真實(shí)物理過程相差較大。本文提出的基于Vega與ANSYS的紅外多光譜圖像仿真采用三維熱導(dǎo)方程,使得紅外仿真結(jié)

2、果更加逼近真實(shí)情況。本文提出了兩種基于Vega 平臺紅外多光譜圖像仿真方法,均能得到不同季節(jié)、天氣、時間等不同成像條件下的紅外多光譜圖像。
   本文首先介紹了紅外輻射在大氣中的傳輸特性,分析了不同大氣成分對不同波段紅外輻射傳輸?shù)挠绊懀⒔o出了相應(yīng)的計算公式來定量計算大氣對紅外輻射衰減,本文是通過MAT 設(shè)定相應(yīng)成像條件條件來計算得到大氣數(shù)據(jù)。接著論述了紅外多光譜圖像仿真中幾個重要環(huán)節(jié)實(shí)現(xiàn)過程,主要利用Vega 平臺進(jìn)行紅外多光

3、譜圖像仿真,這是一種便捷手段。介紹了Vega 平臺、Pro/Engineer 進(jìn)行目標(biāo)建模和MultiGenCreator 背景建模過程,討論了一般溫度場模型以及求解方法和如何利用ANSYS 進(jìn)行溫度場有限元分析,給出了紅外多光譜傳感器系統(tǒng)仿真框架和實(shí)現(xiàn)方法。最后本文詳細(xì)描述了兩種基于Vega 平臺的紅外多光譜圖像仿真方法:一種是直接利用可見光圖像將其轉(zhuǎn)為8~12μm 內(nèi)四個子波段紅外圖像,這種方法具有高效特點(diǎn),避免了復(fù)雜的三維建模工作

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