自由視點視頻的數(shù)字水印技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、自由視點電視/視頻(Free viewpoint television/video,F(xiàn)TV)是一種允許用戶以交互方式控制的三維電視/視頻,用戶每選擇一個視點,系統(tǒng)相應的利用已采集的多路場景為用戶渲染生成新視點的場景。與傳統(tǒng)的二維視頻相比,三維視頻增加了場景的深度信息,增強了視覺的真實感和逼真感,目前三維視頻已經(jīng)成了應用與研究領域的熱點。據(jù)預測三維視頻技術在遠程教育、體育直播、電子商務、視頻監(jiān)控等領域都將有良好的應用場景。
  

2、本文圍繞自由視點視頻的版權保護問題,重點研究了數(shù)字水印技術在FTV版權保護的關鍵技術和方法。具體來說,論文的主要工作和創(chuàng)新結果如下:
   本文首先分析了FTV系統(tǒng)的基本原理,研究比較了基于模型的渲染和基于圖像的渲染的區(qū)別與聯(lián)系,在此基礎上搭建了一個FTV系統(tǒng),該系統(tǒng)可以根據(jù)給定的視點的位置和視線信息,得到相應的渲染場景。在此系統(tǒng)上,本文分析了FTV中水印應用的基本思路,提出了一種在空間域的FTV數(shù)字水印解決方案。在嵌入階段,該

3、算法直接在多路視頻圖像的空間域的高頻部分嵌入高斯水印序列。在檢測階段,給定一個固定視點的虛擬場景以及該視點的位置和視角信息,則渲染生成的該視點對應的水印序列,最后使用該水印序列進行水印的檢測。該算法計算量較小,并具有一定的魯棒性。
   其次本文針對自由視點視頻的特點首次提出了一種多比特水印的嵌入算法。在嵌入階段我們利用擴頻的思想將水印序列嵌入到每一路視頻圖像的中頻部分,在水印的提取階段,按照圖像的渲染算法對每一比特水印都進行渲

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