三維建模技術(shù)在虛擬校園中的應(yīng)用研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)技術(shù),是近年來在計算機領(lǐng)域引起廣泛關(guān)注的技術(shù),采用以計算機技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技,生成逼真的視、聽、觸覺一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境。用戶借助必要的裝備以自然的方式與虛擬環(huán)境的對象進行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生親臨等同真實環(huán)境的感受和體驗。
   我國在2006-2010年國家中長期科學和技術(shù)發(fā)展規(guī)劃綱要中,將VR技術(shù)列為了信息技術(shù)的前沿技術(shù)。高校為了實現(xiàn)大學校園的數(shù)字化和虛擬化,

2、對虛擬校園的研究與構(gòu)建也越來越多。虛擬校園是基于VR技術(shù)將校園地理信息和其他信息結(jié)合,以三維可視化和虛擬現(xiàn)實場景界面呈現(xiàn)的信息系統(tǒng)。采用VR技術(shù)實現(xiàn)虛擬校園中,三維場景建模是一項很重要的工作,它占據(jù)了大部分的工程量。虛擬校園三維模型具有自然、真實、形象地表達現(xiàn)實世界中對象的能力。除此之外,虛擬校園從時間、空間維度上擴展了現(xiàn)實校園的功能。
   本文主要研究有關(guān)虛擬校園三維建模,首先對VR技術(shù)進行概括性介紹,闡述了VR系統(tǒng)的基本概

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