層狀巖體三維建模與可視化方法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、層狀巖體是由多種不同屬性、不同厚度巖層按某種方式組合而成的天然復(fù)雜巖體。近年來,隨著GIS和地理空間信息技術(shù)的發(fā)展,三維可視化技術(shù)在層狀巖體研究方面發(fā)揮著越來越大的作用。研究者們致力于利用基于GIS的三維動(dòng)態(tài)可視化仿真技術(shù),場景建模技術(shù)和圖形圖象處理技術(shù),開發(fā)出關(guān)于某一特定的層狀巖體區(qū)域的真實(shí)全面的虛擬環(huán)境系統(tǒng),使地質(zhì)科學(xué)家們能夠更為直觀的了解地質(zhì)信息在研究或工作區(qū)域的整體分布規(guī)律,同時(shí)更深刻地理解各種地質(zhì)現(xiàn)象的發(fā)生、發(fā)展及影響。

2、>  本文分析了層狀巖體三維建模與可視化研究的關(guān)鍵技術(shù)問題,并對(duì)層狀巖體三維建模和可視化方法進(jìn)行了研究。主要研究工作如下:
  (1)層狀巖層的真三維數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)研究。在總結(jié)分析傳統(tǒng)的三維建模方法的基礎(chǔ)上,從層狀地層的海量數(shù)據(jù)中提取關(guān)鍵的數(shù)據(jù)并創(chuàng)建基于矩陣存儲(chǔ)的三維數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并由此數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)構(gòu)建三維體數(shù)據(jù),進(jìn)行三維建模。
  (2)真三維地層建模技術(shù)研究。分析了地質(zhì)體的常見構(gòu)造形式并對(duì)層狀巖體的地質(zhì)信息和層狀模型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行了解

3、析。對(duì)于大多數(shù)的地質(zhì)構(gòu)造來說,地層或圍巖表達(dá)都可以認(rèn)為是均質(zhì)的地質(zhì)構(gòu)造,因此采用多層DEM表面建模的方法進(jìn)行層狀地層的建模。
  (3)層狀巖體三維可視化技術(shù)研究。首先對(duì)于完成的層面三角網(wǎng)進(jìn)行插值處理,提高層面的建模精度,改進(jìn)了基于二維平面建模的光線透射算法,利用IDL中面向矩陣的的數(shù)組操作和圖形圖像處理功能,構(gòu)造出層狀模型的體數(shù)據(jù),從而實(shí)現(xiàn)地層三維可視化。
  (4)基于IDL和.NET平臺(tái)實(shí)現(xiàn)了一套層狀巖體三維可視化系統(tǒng)

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