基于GIS層狀地質(zhì)體三維可視化研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、通過對地學(xué)數(shù)據(jù)進行基于GIS管理,并用計算機模擬軟件來直觀展示地質(zhì)對象的三維形態(tài),能準確地觀察研究其內(nèi)部蘊含的豐富信息,為開發(fā)利用礦產(chǎn)資源提供有效的幫助。目前,三維空間可視化大多數(shù)開發(fā)實例都是基于OpenGL標準利用高級程序語言從底層做起,這使得人們在構(gòu)建地質(zhì)體數(shù)據(jù)的同時,還要花很大精力在圖形顯示上,存在高開發(fā)周期和高風(fēng)險性及不確定性。組件技術(shù)開發(fā)應(yīng)用程序的發(fā)展為地學(xué)三維可視化軟件的編制提供了新的思路。通過在.Net環(huán)境下引入RSI公司

2、的MapObiects組件、Surfer8提供的CS Scripter腳本語言和IDI_,程序提供的IDLDrawWidget及slicer3組件,進行了地質(zhì)建模實驗系統(tǒng)的開發(fā),探討了利用組件技術(shù)對鉆孔資料進行GIS管理和空間插值、三維建模的方法。系統(tǒng)主要實現(xiàn)了以下功能:地學(xué)數(shù)據(jù)的組織與管理;空間數(shù)據(jù)內(nèi)插與插值效果評價;層狀地質(zhì)體三維可視化與模型操作。研究發(fā)現(xiàn),在編程環(huán)境中廣泛引入科學(xué)計算控件和功能控件,能夠方便快速地實現(xiàn)對鉆孔資料進行

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