基于CUDA的壓縮感知DOA估計(jì)算法的研究與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、陣列信號的DOA(Direction of Arrival)估計(jì)是雷達(dá)系統(tǒng)中非常重要的環(huán)節(jié)。新興的壓縮感知理論(Compressed Sensing,CS)突破了奈奎斯特采樣率的限制。利用壓縮感知理論進(jìn)行陣列DOA估計(jì),能夠克服傳統(tǒng)方法的諸多不足。OMP(Orthogonal Matching Pursuit)算法是一種基于CS理論的高效算法,具備低復(fù)雜度和高還原度,它包含大量的矩陣操作,非常適用于并行計(jì)算處理。GPU作為通用計(jì)算平臺(tái),

2、具有強(qiáng)大的并行信號處理能力,所使用CUDA環(huán)境易于開發(fā)者開發(fā)。
  本文結(jié)合壓縮感知與傳統(tǒng)陣列信號估計(jì),提出了傳統(tǒng)空域估計(jì)模型的改進(jìn);并提出了基于壓縮感知的陣列DOA估計(jì)的GPU的實(shí)現(xiàn)框架和方法,指出了算法運(yùn)行的“瓶頸”;提出了“OMP矩陣分塊”求逆模塊和“矩陣-向量”快速相乘模塊,并進(jìn)行了理論推導(dǎo),當(dāng)數(shù)據(jù)量滿足一定條件時(shí),提出的算法及模塊可以獲得數(shù)十倍的實(shí)驗(yàn)加速比,有效的提升了效率,滿足了實(shí)時(shí)性需求。
  本文主要按照如下

3、順序闡述了GPU的壓縮感知DOA估計(jì):
  第一部分:闡述了國內(nèi)外的相關(guān)算法的研究成果及現(xiàn)狀及課題的研究意義;
  第二部分:搭建了CUDA運(yùn)行平臺(tái);建立CUDA系列的GPU硬件構(gòu)架及編程模型,分析了GPU的性能優(yōu)化,分析了適用于GPU提供解決方案項(xiàng)目的運(yùn)算特點(diǎn);并使用CUBLAS實(shí)現(xiàn)矩陣基礎(chǔ)運(yùn)算;
  第三部分:提出了傳統(tǒng)空域模型的改進(jìn)方法,改進(jìn)了基于CS的估計(jì)算法;首先,研究了壓縮感知理論的核心問題;建立了基于壓縮

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