基于3D服裝設計系統(tǒng)的紗線與織物結構的仿真視效研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、新型3D服裝設計系統(tǒng)可以利用3D服裝虛擬技術將二維平面樣片虛擬縫合在三維虛擬人臺上,再根據(jù)虛擬效果對二維樣片上進行版型修正,從而有效縮短產(chǎn)品生產(chǎn)周期。然而在毛衫行業(yè)中應用3D服裝設計系統(tǒng)設計產(chǎn)品時,由于毛衫紗線原料及其組織結構的變化多樣,其模擬效果與實物樣品的差異也不盡相同。為此本課題利用島精SDS-ONE APEX33D服裝設計系統(tǒng)對紗線及織物結構的仿真視效進行研究,這將有利于提升業(yè)內3D毛衫設計水平。
  首先,課題選用不同種

2、類的紗線進行掃描、制作紗數(shù)據(jù),用緯平針組織進行仿真模擬。通過分析不同紗線的仿真模擬效果,總結出影響紗線仿真模擬的五大主要因素,分別為紗線的顏色構成、紗線的毛羽量情況、紗線的粗細、紗線的光澤度、以及紗線的外緣輪廓即紗線的宏觀狀態(tài)。結果顯示,紗線的顏色、毛羽和光澤均能通過調節(jié)對應的系統(tǒng)參數(shù)值,達到最佳模擬效果;而紗線的粗細及外緣輪廓僅需在系統(tǒng)中選擇正確的紗線類型進行模擬,即可達到滿意結果。
  其次,本文選擇緯平針組織、移圈組織、集圈

3、組織和單面復合組織這四類組織為研究對象,針對不同的組織分別從已建立的紗數(shù)據(jù)庫中調用不同種類紗線,進行織物組織的仿真模擬,通過對比分析各自仿真模擬效果,總結出不同種類的紗線在進行織物組織設計時的最佳適用組織。
  最后,根據(jù)上述對紗線和組織結構仿真視效的總結分析,利用島精SDS-ONEAPEX33D設計系統(tǒng)進行毛衫面料設計,并套入3D虛擬人體模特中,完成毛衫產(chǎn)品虛擬設計,實踐了毛衫行業(yè)虛擬打樣的新型生產(chǎn)流程。
  本課題所做的

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