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文檔簡介
1、隨著大數(shù)據(jù)時代的來臨,各領域產(chǎn)生的信息呈現(xiàn)出幾何式爆炸增長的趨勢,其中有些高速的海量數(shù)據(jù)需要被實時處理。在這種背景下,流處理系統(tǒng)應運而生。大部分流處理系統(tǒng)采用的是連續(xù)處理模型,盡管連續(xù)處理模型可以取得較好的計算時延,但在復雜的網(wǎng)絡和集群環(huán)境中,這種較小粒度的處理模型往往缺少比較有效的容錯機制。DStream不同于連續(xù)處理模型,它通過將流數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成一個個微批次數(shù)據(jù),使得該模型可以以較大粒度對數(shù)據(jù)進行處理,此外將其與批處理、機器學習和圖處理
2、等技術結(jié)合后則可以應對更為豐富的業(yè)務需求,因此相比較傳統(tǒng)流數(shù)據(jù)處理模型而言,DStream模型具有更強的容錯性和擴展性。
Spark Streaming系統(tǒng)是基于Dstream模型實現(xiàn)的一個通用流計算框架,它給予了用戶很大的個性化自定義的空間。目前,越來越多的用戶開始選擇使用SparkStreaming系統(tǒng)作為流數(shù)據(jù)處理工具。對系統(tǒng)進行合理配置可以使得系統(tǒng)獲取較為良好的運行效率,然而人工配置系統(tǒng)不僅在系統(tǒng)配置上往往不能達到最優(yōu)
3、,而且參數(shù)配置無法做到根據(jù)實際的運行環(huán)境進行自適應調(diào)整,因此,如何在基于DStream模型的流處理系統(tǒng)Spark Streaming上實現(xiàn)動態(tài)配置和管理成為一個重要的研究熱點。
針對上述問題,本文從基于DStream模型的流處理系統(tǒng)的動態(tài)配置和管理方面展開研究,力求尋找一種優(yōu)化配置方案使得系統(tǒng)經(jīng)過動態(tài)配置后不僅可以取得較強的性能,而且可以根據(jù)系統(tǒng)的運行環(huán)境進行自適應調(diào)整?;贒Stream模型的流處理系統(tǒng)Spark Strea
4、ming分為數(shù)據(jù)準備、數(shù)據(jù)接收、數(shù)據(jù)處理三個階段,本文將針對這三個階段分別提出對應的動態(tài)配置策略,以實現(xiàn)基于DStream流處理系統(tǒng)的全過程動態(tài)配置,而且針對集群環(huán)境變化進行自適應調(diào)整和管理。
1.數(shù)據(jù)準備階段:Spark Streaming批處理時間間隔的配置對端到端時延和系統(tǒng)穩(wěn)定性具有重要影響,因此針對批處理時間間隔的動態(tài)配置問題,本文提出了一種基于迭代思想的時間間隔劃分方法。首先,根據(jù)批次間隔和處理時延關系,制定A,B,
5、C三級調(diào)整策略,迅速找到最佳的批次間隔大小;然后以相鄰兩個批次為依據(jù),采用Aitken迭代法對批處理時間間隔進行快速自適應調(diào)整。通過實驗證明該方法有效減少了端對端延時,加快了迭代調(diào)整的速率,具有較好的穩(wěn)定性;
2.數(shù)據(jù)接收階段:不合理的接收器并行度配置將增加處理時延或降低系統(tǒng)吞吐量,而分配不合理則將引起負載傾斜。針對接收器并行度配置問題,通過分析處理時延、外部數(shù)據(jù)流速、吞吐量等因素對接收器并行度的影響,提出基于模擬退火算法的動
6、態(tài)配置算法LDSA,利用該算法找到最優(yōu)的接收器并行度。針對接收器分配問題,改進了原來分配策略,提出了對接收器先進行輪詢分配再進行加權(quán)輪詢的方式,避免了資源盲目分配和負載傾斜。通過實驗證明該算法有較高的準確率和較快的執(zhí)行速率。
3.數(shù)據(jù)處理階段:合理的緩存配置策略會影響流數(shù)據(jù)的處理性能。本文針對實時資源提出了基于DAG圖的BSP算法,實現(xiàn)了對DStream的自動化緩存配置;并對DStream價值進行分析,提出了基于DStream
7、價值的緩存替代算法,提高了緩存空間的利用率。針對歷史數(shù)據(jù)緩存的處理,將歷史數(shù)據(jù)分為近期數(shù)據(jù)和遠期數(shù)據(jù),采用抽樣的思想對近期數(shù)據(jù)進行緩存決策,對遠期數(shù)據(jù)只記錄統(tǒng)計信息進一步壓縮數(shù)據(jù)存儲。經(jīng)實驗分析該算法任務執(zhí)行具有較高的執(zhí)行效率。
通過對上述三個方面進行研究,本文提出了一種基于DStreams模型的流處理系統(tǒng)的動態(tài)自適應配置和調(diào)整機制,通過該機制,實現(xiàn)了Spark Streaming系統(tǒng)在數(shù)據(jù)準備、數(shù)據(jù)接收和數(shù)據(jù)處理三個階段的自
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