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文檔簡介
1、隨著三維電影的快速發(fā)展,三維音視頻技術(shù)出現(xiàn)廣闊的市場前景。然而,三維音源技術(shù)發(fā)展相對落后,制約其推廣的主要因素是能否高效制作個性化三維音源、能否有效地消除揚聲器重現(xiàn)中的串音。本文從三維音源制作和三維音源重現(xiàn)兩個方面開展研究。
首先,本文從三維音源制作方面進行研究,分析頭相關(guān)傳輸函數(shù)(HRTF)的數(shù)據(jù)庫組成,討論三維音源的高效制作方法。首先,對CIPIC數(shù)據(jù)庫組成進行介紹,根據(jù) CIPIC的脈沖響應(yīng)數(shù)據(jù),確定數(shù)據(jù)特征與位置的映射
2、關(guān)系,建立高斯過程回歸模型,預測音源位置,驗證 HRTF中包含豐富的位置信息,并在不同的特征和不同的樣本數(shù)量下,分析音源位置的平均預測誤差。然后,根據(jù) CIPIC的人體特征參數(shù),利用K最鄰近法,將HRTF分成大耳廓和小耳廓兩類個性化HRTF數(shù)據(jù)。接著,對同一個體的不同方向的 HRTF數(shù)據(jù)進行分析,提出 HRTF的共振與反射模型,實現(xiàn)三維音源的高效制作。使用非負托普利茲矩陣分解算法,將HRTF分解成方向獨立的共振響應(yīng)和方向依賴的反射響應(yīng)的
3、卷積;對反射響應(yīng)部分進行稀疏處理,降低反射響應(yīng)中非零元素個數(shù),提高三維音源的制作效率,并在L1-NNLS和L1-LS兩種方法下,比較HRTF數(shù)據(jù)的稀疏情況。
然后,本文在三維音源重現(xiàn)方面進行研究,分析三維音源中串音消除濾波器的工作原理,并對傳統(tǒng)串音消除濾波器進行改進。由于離散時間傅里葉變換延遲,對整體系統(tǒng)引入非因果因素,本文在頻域上,采用因果約束,只對串音消除濾波器的因果部分求解,消除系統(tǒng)中的非因果因素。由于正則化的引入,會在
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