版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、實體表面的三維數(shù)字化技術(shù)在數(shù)字媒體、虛擬現(xiàn)實、文物保護等領(lǐng)域有廣泛的應(yīng)用背景。論文研究了被測實體在無約束運動(慢速)下的表面密集三維信息獲取的原理與技術(shù)。在實時編碼光設(shè)計、提高三維數(shù)據(jù)獲取的準確性(即結(jié)構(gòu)光系統(tǒng)參數(shù)的標定、結(jié)構(gòu)光系統(tǒng)誤差傳遞模型的建立與結(jié)構(gòu)優(yōu)化),以及多場景數(shù)據(jù)的在線配準等方面開展了深入的研究。
在實時編碼光設(shè)計中,根據(jù)條紋偏移機理,提出了編碼光設(shè)計的空間周期性準則,推導(dǎo)了空間周期性準則應(yīng)用的約束條件;建立
2、了測量分辨率與測量實時性之間的對應(yīng)關(guān)系。根據(jù)空間周期性準則,本文提出了一種新的實時編碼光設(shè)計方案--周期時空條紋編碼。該編碼方式既保證了系統(tǒng)的測量分辨率,又實現(xiàn)了對動態(tài)場景的三維信息獲取。
結(jié)合結(jié)構(gòu)光系統(tǒng)的光平面模型,提出了基于平面靶標的結(jié)構(gòu)光標定方法,并對其中的計算過程進行了魯棒性分析。該標定方法可以降低圖像處理過程所引入的誤差,減少由多次交比不變計算標定點所帶來的累積誤差,提高了標定點的獲取精度,從而實現(xiàn)結(jié)構(gòu)光系統(tǒng)參數(shù)
3、的標定。
通過對結(jié)構(gòu)光系統(tǒng)的誤差分析,建立了結(jié)構(gòu)光系統(tǒng)的誤差傳遞模型;根據(jù)該模型推導(dǎo)出三維數(shù)據(jù)獲取精度與標定點樣本的提取精度之間的數(shù)學(xué)關(guān)系。并從系統(tǒng)模型對圖像提取誤差的敏感程度進行分析,優(yōu)化了結(jié)構(gòu)光系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)設(shè)計。
針對結(jié)構(gòu)光系統(tǒng)所得到稀疏三維數(shù)據(jù)的特點以及在線配準算法的要求,提出了改進的最近點迭代算法。該算法以剛體變換不變量(四面體體積)為搜索物理量,利用四面體體積的特性,實現(xiàn)了最近點迭代算法在實時性和自動
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 三維信息獲取與三維散亂點構(gòu)型技術(shù)研究.pdf
- 與三維場景漫游相關(guān)的部分技術(shù)研究.pdf
- 三維信息獲取、處理與三維散亂點構(gòu)型技術(shù)研究.pdf
- 三維場景的深度獲取方法研究.pdf
- 三維場景編輯相關(guān)技術(shù)的研究.pdf
- 雙目立體視覺三維信息獲取技術(shù)研究.pdf
- 基于線激光和多相機的場景快速三維獲取技術(shù)研究
- 三維織物動態(tài)仿真及相關(guān)技術(shù)研究.pdf
- 基于Kinect的三維場景實時重建及相關(guān)技術(shù)研究.pdf
- 水下雙目立體視覺三維信息獲取技術(shù)研究.pdf
- 基于雙目立體視覺的三維信息獲取技術(shù)研究.pdf
- 基于雙目視覺的三維場景獲取及點云顯示技術(shù)研究.pdf
- 基于三維重建的小麥株型相關(guān)參數(shù)獲取技術(shù)研究.pdf
- 三維場景的渲染技術(shù)研究與實現(xiàn).pdf
- 基于線激光和多相機的場景快速三維獲取技術(shù)研究_10630.pdf
- 三維地形場景實時繪制技術(shù)研究.pdf
- 三維場景建模關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 基于Creator的三維場景模型優(yōu)化技術(shù)研究.pdf
- 大型場景三維重建加速技術(shù)研究.pdf
- 基于OpenGL三維虛擬場景建模技術(shù)研究.pdf
評論
0/150
提交評論