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1、在快速準(zhǔn)確地生成各種虛擬地理環(huán)境的時候,通常要模擬場景中的各種靜態(tài)和動態(tài)特殊效應(yīng),其中包括云霧、水流、海面、波浪、地形、樹木等,從而增強(qiáng)虛擬場景的真實(shí)感和實(shí)時性.而這些特殊效應(yīng)從形狀和狀態(tài)上來說是不規(guī)則的,如果運(yùn)用傳統(tǒng)的幾何學(xué)理論很難比較真實(shí)地實(shí)現(xiàn)這些對象,而且計(jì)算量比較大,生成速度慢.近幾年來迅速發(fā)展的分形幾何學(xué)和粒子系統(tǒng)能較好地解決不規(guī)則形態(tài)物體的仿真建模問題,可以從少量的數(shù)據(jù)生成復(fù)雜的自然景物圖象,其真實(shí)感和實(shí)時性效果非常好.在實(shí)
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