2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、P2P(Peer To Peer,對等網(wǎng)絡)是指分布式系統(tǒng)中的各個節(jié)點是邏輯對等的,與傳統(tǒng)C/S架構模型相比,P2P架構模型不再區(qū)分服務器和客戶端,系統(tǒng)中的各節(jié)點之間可以進行直接的數(shù)據(jù)通訊,不再需要或很少需要服務器節(jié)點中轉。采用此種架構后,每個節(jié)點既可以是服務的使用者,也可以是服務的提供者,這樣就能充分利用各終端設備的處理能力,使低成本分布式服務成為可能。
  在視頻流媒體系統(tǒng)中采用P2P技術,可以充分利用客戶端計算機空閑能力及客

2、戶端計算機的出口帶寬資源,將原有集中于服務器的流媒體服務分散到各個客戶端,降低服務器出口帶寬資源及服務器自身性能的限制,使在原有資源基礎上為更多的用戶提供服務成為可能,大大拓展了網(wǎng)絡視頻業(yè)務的應用范圍。
  本文對P2P模式流媒體系統(tǒng)中若干關鍵技術展開了研究,具體如下:
  對流媒體和P2P流媒體進行概述,針對P2P流媒體的媒體數(shù)據(jù)壓縮技術,應用層組播技術,應用層的QoS控制,流媒體傳輸協(xié)議,媒體同步技術等進行了研究。

3、>  對P2P流媒體服務模型進行研究后,從本課題的模型出發(fā),選擇了P2P服務原型。研究了SSALMP(單源流媒體)協(xié)議中創(chuàng)建組、加入組、離開組和節(jié)點失效處理的過程。同時分析對比了IP多播擁塞控制模型和應用層多播擁塞控制模型,在面向流媒體應用的現(xiàn)實條件下,采用了一個基于速率的逐跳擁塞控制方案。
  研究了P2P流媒體軟件的體系結構,按照分模塊設計的思想,利用JMF開發(fā)工具進行軟件實現(xiàn)。最后是對系統(tǒng)進行測試。從系統(tǒng)測試環(huán)境的搭建到功能

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