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文檔簡介
1、三維人臉建模一直以來都是三維建模中的熱門研究課題,其在虛擬實現(xiàn)中是一個極為重要的部分,無論是3D游戲還是電影的特效制作,對人物尤其是面部的要求一直都是最高的。人臉通過不同面部特征進行辨識,如何在模型中再現(xiàn)這些區(qū)別于他人的面部特征,如何獲得逼真程度更高的模型都是三維人臉建模中的熱點和難點。
本文提出了一個基于線框模型和正交照片的三維人臉建模方案FM3OP(3D FaceModeling based on Mesh Model
2、 and Orthogonal Photos)。FM3OP從正交照片中提取二維人臉特征點,利用正交定位算法計算出相應的三維人臉特征點坐標,通過該組特征點校正中性人臉模型以獲得特定人臉線框模型,然后匹配正側面照片,進行紋理映射,使模型獲得人物面部紋理,最終得到具有真實感的特定人臉三維模型。
實驗結果表明,FM3OP不僅建模效率高,且需要的資源少,能夠較精確地獲得特定人臉模型,并達到較佳的效果。此外,對于通常的三維人臉建模應用
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