地理信息系統(tǒng)三維表現(xiàn)的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著科學技術尤其是計算機技術的發(fā)展,三維地理信息數(shù)據(jù)采集和計算機模擬三維場景已成了現(xiàn)實。人們長久被壓抑的對三維地理信息系統(tǒng)的需求被釋放出來。用計算機實現(xiàn)三維地理信息系統(tǒng)已成為了當前的研究熱點。而好的三維地理信息系統(tǒng)必須要有一個好的表現(xiàn)系統(tǒng)在計算機中實時地繪制系統(tǒng)中的城市鄉(xiāng)村、山川湖泊等虛擬場景,為三維信息的分析和使用提供界面和平臺。
   三維表現(xiàn)系統(tǒng),是建立在計算機圖形繪制技術的基礎上,對地球表面的海量地形和城市中的大規(guī)模建筑

2、群進行實時繪制的系統(tǒng)。它主要需要達到的目標是:虛擬現(xiàn)實效果良好,可繪制任意數(shù)據(jù)量的虛擬場景,繪制效率高,可通網絡對其進行遠程訪問。它主要需要解決以下幾個問題:數(shù)據(jù)量是海量的,而計算機硬件的內存空間是有限的;需要繪制的場景在每一時刻都可能是復雜的、大范圍的,而計算和顯卡的處理能力是有限的。
   本文分海量地形的實時繪制和大規(guī)模場景的實時繪制兩部分來設計和實現(xiàn)三維表現(xiàn)系統(tǒng)。首先,研究、分析了當前兩個領域的主要研究成果和現(xiàn)狀,為系統(tǒng)

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