高校多功能體育館關鍵技術仿真研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、現(xiàn)代社會不斷發(fā)展,現(xiàn)代多功能體育館在全國各地陸續(xù)興建,而其中高校體育館的建設占了相當大的比例。高校體育館除了平常要上各種體育課以及進行體育比賽外,往往需要在其中舉行大型演出,各種演講比賽,電影放映,畢業(yè)典禮等等活動。需求的多樣性大大增加了我們在設計高校體育館時的困難度。體育館設計中建聲、電聲的聲質(zhì)量控制,舞臺的安排,燈光的設計等等這些關鍵技術是體育館設計中不可缺少的部分。
  本文以第十一屆全運會承辦場館之一——中國海洋大學體育館

2、為例,對高校多功能體育館的關鍵技術進行仿真研究。本文主要從建筑聲學、電聲兩個方面進行研究。在建筑聲學方面,運用ODEON在計算機當中建立體育館的完整精確模型,在此基礎上分析體育館哪些部位對混響時間的影響比較大,并對模擬的吸聲處理方案進行仿真研究,最終確立體育館建筑聲學方面的設計方案。同時在原始場館測試條件具備條件下,結合現(xiàn)場實測與計算機模擬數(shù)據(jù)分析,證實模擬技術的準確與可行性。在電聲方面,我們主要運用EASE對體育館公共擴聲模式和演出模

3、式下?lián)P聲器位置的擺放進行模擬,找出最佳的擴聲方案。
  本文對體育館音質(zhì)控制關鍵技術解決方案的提出所做的主要工作包括:運用聲學模擬軟件ODEON對體育館進行了精確的建模,并進行了相關的各個吸聲單元的模擬,同時還利用PULSE系統(tǒng)對體育館的各個施工階段的現(xiàn)場進行了混響時間的測量,尤其是在竣工后還進行了一次滿場混響時間測量,這對于體育館的空滿場轉(zhuǎn)換實驗具有重要的意義。此外還利用EASE對體育館的電聲進行了進一步的仿真設計,通過對各個聲

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