基于InSAR圖像的高程重建及其立體目標的可視化技術.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、三維立體圖像比二維圖像帶來更多有價值的信息,可以繪制3D城市地圖,可以在軍事上進行立體導航等應用前景廣泛,而InSAR技術是三維重建中提取高程信息的重要手段之一。因此,利用InSAR圖像進行三維重建是具有研究的必要性。
  本論文就著重研究基于InSAR圖像的三維重建,通過對InSAR機理的研究對流程中各環(huán)節(jié)算法的攻關,發(fā)掘 InSAR系統(tǒng)的一些問題:由于傳統(tǒng)的單頻InSAR的相位解纏算法存在假設條件,限制了相位展開的范圍;在SA

2、R圖像中存在著疊掩、陰影的幾何特性都將影響到重建的結果。我們將在本文的研究中解決這些InSAR系統(tǒng)的故有問題,并最終實現(xiàn)三維圖像的動態(tài)交互演示。
  本文建立了干涉SAR仿真系統(tǒng),實現(xiàn)InSAR的整個過程的功能,包括SAR原始回波的仿真,利用RD算法對其成像生成干涉圖像對,并通過對流程算法進行攻關,實現(xiàn)生成干涉紋圖、去平地效應、相位解纏幾個關鍵環(huán)節(jié),完成最終重建。
  傳統(tǒng)單頻相位解纏由于存在相位連續(xù)的假設條件,不能將相位跳

3、變大于π的相位準確展開,在本文我們應用多頻最大似然算法進行高程估計,解決了相位跳變的高程估計問題。
  單純InSAR疊掩區(qū)域的干涉相位由于受到多個回波疊加的影響,不能在高程反演中準確恢復,本文不但提出了帶有幾何特征的SAR圖像和干涉 SAR圖像的仿真方法,而且通過InSAR圖像與光學圖像立體融合進行三維重建,解決了疊掩區(qū)域重建不準確的問題。
  為了實現(xiàn)三維圖像的交互動態(tài)顯示,本文搭建了以OpenGL為平臺的可視化仿真系統(tǒng)

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