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文檔簡介
1、在移動(dòng)機(jī)器人系統(tǒng)中,路徑規(guī)劃是一個(gè)非常重要的研究領(lǐng)域,而避碰撞是移動(dòng)機(jī)器人路徑規(guī)劃中需要研究的重要課題.移動(dòng)機(jī)器人在靜態(tài)環(huán)境下對(duì)障礙物的避障研究己經(jīng)趨于成熟,很多學(xué)者針對(duì)不同的應(yīng)用領(lǐng)域進(jìn)行建模,提出了很多路徑規(guī)劃方法,較好地解決了靜態(tài)環(huán)境中無碰撞路徑規(guī)劃問題.常用的方法有可視圖法、自由空間法、柵格法、人工勢場法等.但在動(dòng)態(tài)環(huán)境下對(duì)動(dòng)態(tài)障礙物的避碰撞研究,仍然是移動(dòng)機(jī)器人路徑規(guī)劃的研究難點(diǎn),越來越多的學(xué)者投入到動(dòng)態(tài)環(huán)境下的路徑規(guī)劃研究,常
2、用的方法有矢量域柱狀圖法、模糊邏輯、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)方法等.使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是實(shí)現(xiàn)移動(dòng)機(jī)器人避碰撞的一個(gè)很有希望的方法.由于動(dòng)態(tài)環(huán)境下的路徑規(guī)劃非常復(fù)雜,應(yīng)當(dāng)分成三個(gè)子問題來考慮:全局路徑規(guī)劃、局部路徑規(guī)劃和避碰撞控制.本文針對(duì)動(dòng)態(tài)障礙物的避碰撞控制問題,提出了基于ART神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的移動(dòng)機(jī)器人避碰撞系統(tǒng).首先研究單個(gè)運(yùn)動(dòng)障礙物的避碰撞控制問題,提出了以區(qū)間法描述機(jī)器人和障礙物狀態(tài)的方法,并以ART1型神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)為核心建立了移動(dòng)機(jī)器人避碰撞仿真系統(tǒng).接著
3、,針對(duì)多個(gè)運(yùn)動(dòng)障礙物的避碰撞控制問題,提出了基于規(guī)則的避碰撞方法.為了解決多障礙物時(shí),難于手工獲取避碰撞控制規(guī)則的難題,我們又提出了ART2神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的增強(qiáng)學(xué)習(xí)型算法,實(shí)現(xiàn)了增強(qiáng)學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的集成,使系統(tǒng)可以自主獲取避碰撞規(guī)則,解決了傳統(tǒng)增強(qiáng)學(xué)習(xí)算法需要占用大量內(nèi)存空間的問題.本文結(jié)構(gòu)如下:首先介紹人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),并詳細(xì)介紹ART自適應(yīng)諧振神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的結(jié)構(gòu)、基本工作原理和學(xué)習(xí)算法.繼而介紹移動(dòng)機(jī)器人路徑規(guī)劃和避碰撞的關(guān)系以及它們現(xiàn)有的研
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