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文檔簡介
1、隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,三維動(dòng)畫影片已經(jīng)逐步替代傳統(tǒng)二維動(dòng)畫走上歷史舞臺(tái)。我國三維動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷了一段低迷期之后,也于二十世紀(jì)九十年代逐步發(fā)展起來,制作了許多優(yōu)秀的三維動(dòng)漫作品。如:《藍(lán)貓?zhí)詺?000問》、《魔比斯環(huán)》、《喜洋洋與灰太狼之牛氣沖天》等等,其內(nèi)容新穎、制作精良,受到了觀眾的喜愛。然而,在當(dāng)前國內(nèi)動(dòng)畫市場一派繁榮景象下,卻潛藏著技術(shù)相對(duì)落后的危機(jī)。隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,觀眾的欣賞和審美水平在不斷提高,對(duì)國內(nèi)的三維動(dòng)漫和特效也
2、有著更高的期待和要求。
3DS MAX是制作三維動(dòng)漫的主流軟件之一,它具有開放的系統(tǒng),其內(nèi)部腳本語言MAXScript功能強(qiáng)大,不僅能夠調(diào)用3DS MAX內(nèi)部所有操作,而且還可以利用它來開發(fā)腳本插件,實(shí)現(xiàn)將三維創(chuàng)意與技術(shù)融為一體,達(dá)到傳統(tǒng)三維動(dòng)畫技術(shù)所不能實(shí)現(xiàn)的效果,展現(xiàn)給用戶的是一個(gè)嶄新的動(dòng)畫世界,不僅使動(dòng)畫在品質(zhì)上更完美,而且在創(chuàng)意上給用戶提供了廣泛的空間,可以運(yùn)用3D矢量、矩陣、四維數(shù)等代數(shù)工具來完成高級(jí)復(fù)雜的程序設(shè)
3、計(jì)任務(wù)。
本文在研究MAXScript腳本語言的基礎(chǔ)上,根據(jù)“交互式三維海洋動(dòng)漫軟件系統(tǒng)”及其應(yīng)用項(xiàng)目的實(shí)際需求,利用腳本語言開發(fā)了海洋動(dòng)漫制作插件。該插件實(shí)現(xiàn)的功能有:
1.在場景中生成海面,根據(jù)用戶需求可調(diào)節(jié)海面的浪高、風(fēng)向、風(fēng)力及細(xì)節(jié)度等參數(shù),達(dá)到不同效果,還可以為海面場景添加背景及霧效,渲染氣氛,增加真實(shí)感;
2.生成海底場景,包括海底地形,水下空間,海底元素(水草、石頭、珊瑚)以及光線
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