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文檔簡介
1、隨著現(xiàn)代軟件開發(fā)技術(shù)的發(fā)展,需求工程越來越多的受到人們的重視。需求捕獲作為需求工程中的重要部分也得到了很大的發(fā)展。用例和界面原型技術(shù)是需求工程中比較流行的技術(shù)。然而從用例到界面原型的生成過程依然不是很清晰,也是很耗時的工作,并且在應用需求工程的過程中,這兩項技術(shù)也缺少有效的集成。 本文在對用戶界面需求描述方法和用例結(jié)構(gòu)深入分析的基礎(chǔ)上,在基本用例的基礎(chǔ)上引入交互塊的概念,使基本用例中包含有詳述用戶與系統(tǒng)間交互的結(jié)構(gòu)化機制,為界面
2、設(shè)計人員能夠開發(fā)滿足用戶要求的界面提供支持。分析用例中交互過程的內(nèi)在邏輯,使用MVC模式和擴展的UML交互圖建立了交互過程設(shè)計模型,構(gòu)造了基于交互塊的用戶界面原型層次結(jié)構(gòu)。最后將交互模型設(shè)計元素與Java GUI界面元素建立聯(lián)系,并應用實例詳細說明界面原型的具體生成過程。重點研究了如何更加快速有效的從用例生成用戶界面原型的方法以及交互過程的分析和設(shè)計。 文章的目標是從早期的系統(tǒng)模型自動或半自動的產(chǎn)生可執(zhí)行的用戶界面原型,來幫助需
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