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文檔簡介
1、坐忘,是2000多年以前莊子重要的哲學(xué)思想范疇,其本意指的是通過對心靈意識規(guī)律的控制和調(diào)理使主體達到超然物外、物我兩忘的身心狀態(tài)。虛擬現(xiàn)實藝術(shù),是21世紀蓬勃發(fā)展起來的一種新型的藝術(shù)形態(tài),它給用戶帶來的沉浸的身心體驗是一種全身心投入且渾然忘我的狀態(tài),這與坐忘的意境有著某種程度的相似性。既然坐忘具有“延年益壽、增智生慧”等身心效應(yīng),那么,對虛擬現(xiàn)實藝術(shù)進行深入探索,就可以挖掘出一種對于激發(fā)人類的身心潛能也具有一定積極作用的“坐忘式虛擬現(xiàn)實
2、藝術(shù)”。
坐忘式虛擬現(xiàn)實藝術(shù)是坐忘和虛擬現(xiàn)實藝術(shù)有機融合的產(chǎn)物,是虛擬現(xiàn)實藝術(shù)中一個高級的形態(tài)類型。通過對它的體驗,用戶不僅能夠產(chǎn)生身臨其境的感覺,而且身心在生理和心理上能夠獲得優(yōu)化。它啟示我們:在數(shù)字化生存方式的今天,人們不僅要講求詩意地棲居,還要追求健康地生活。因此,在人口老齡化的社會現(xiàn)狀之中,建構(gòu)適應(yīng)老齡社會需求的坐忘式虛擬現(xiàn)實娛樂系統(tǒng)可為一個具體的應(yīng)用思路。該系統(tǒng)可以為老年人提供自娛自樂功能,提高他們的身體素質(zhì)、心理素
3、質(zhì),并激發(fā)他們的創(chuàng)造力和潛能。
本文探索的是坐忘式虛擬現(xiàn)實藝術(shù)及其在人口老齡化問題中的應(yīng)用,從坐忘和虛擬現(xiàn)實藝術(shù)的理論分析出發(fā),過渡到坐忘式虛擬現(xiàn)實藝術(shù)的探析,最后落腳到建構(gòu)面向老年人的坐忘式虛擬現(xiàn)實娛樂系統(tǒng)。通過理論分析與典型事例引證相結(jié)合的研究方法,歸結(jié)出了坐忘式虛擬現(xiàn)實藝術(shù)的內(nèi)涵:通過呼吸、意念控制等這些生命內(nèi)在的運動形式,或感覺器官的運動這種外顯的身體運動形式與虛擬對象交互,從而產(chǎn)生身臨其境之感的同時,身心在生理和心理
4、上獲得優(yōu)化。兩種不同形式的交互方式,使其相對應(yīng)的表現(xiàn)形式為基于坐忘形式的坐忘式虛擬現(xiàn)實藝術(shù)和實現(xiàn)坐忘功效的坐忘式虛擬現(xiàn)實藝術(shù)。此外,通過系統(tǒng)化的研究還歸結(jié)出了坐忘式虛擬現(xiàn)實娛樂系統(tǒng)的表現(xiàn)形式、結(jié)構(gòu)實現(xiàn)和應(yīng)用特點。
本文的研究,具有重要的理論與實踐意義。一方面,充實虛擬現(xiàn)實藝術(shù)的理論體系,豐富人們對虛擬現(xiàn)實藝術(shù)的認識,并推進虛擬現(xiàn)實技術(shù)的深入發(fā)展;另一方面,將虛擬現(xiàn)實藝術(shù)的應(yīng)用研究深入到人們的實際生活當中,為促進人類的健康發(fā)展與
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