基于Java EE的模擬器開發(fā)項目管理系統(tǒng)的模型與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機網絡技術、信息技術的發(fā)展以及制造企業(yè)所處市場環(huán)境的變化,使得傳統(tǒng)的項目管理模式不能適應當今社會的發(fā)展和需求。因此,構建一個支持分布式的、基于動態(tài)聯(lián)盟的分布式項目管理系統(tǒng)成為現(xiàn)代企業(yè)的一種普遍需求。
   本文設計并開發(fā)了一個“模擬器開發(fā)項目管理系統(tǒng)”,使項目管理者可以利用該系統(tǒng)靈活而合理的制定項目計劃、分解和規(guī)劃項目任務;使項目執(zhí)行者可以快速方便地按照項目計劃來執(zhí)行任務,與其他項目參與者協(xié)同工作并把執(zhí)行的進展情況填入系

2、統(tǒng)、監(jiān)控項目進度和質量、協(xié)調和分配相關資源,從而實現(xiàn)高效、成功的網絡化制造。
   論文首先介紹了課題的研究背景及意義;其次對相關理論及開發(fā)技術進行闡述;之后進行了系統(tǒng)的需求分析及總體設計,在此基礎之上提出了一個基于Java EE的分布式項目管理系統(tǒng)模型,并對系統(tǒng)中主要模塊的功能進行了描述。
   本文的重點研究在于為了使系統(tǒng)的架構層次清晰,提高可擴展性和可重用性,設計了一個融合了表示層框架和多種Java EE設計模式的

3、多層系統(tǒng)架構。表示層采用基于MVC設計模式的JSF框架,實現(xiàn)了表示邏輯與業(yè)務邏輯的分離;業(yè)務層采用業(yè)務代理、會話外觀和服務器定位模式,構建了堅固的業(yè)務邏輯基礎架構,降低了系統(tǒng)的耦合性提高了系統(tǒng)的性能;數(shù)據持久層采用了值對象和數(shù)據訪問對象模式,分離了業(yè)務邏輯和數(shù)據訪問邏輯,隱藏了底層數(shù)據實體的邏輯關系。本文還對關鍵性技術:網絡化制造聯(lián)盟的“盟員選擇”算法進行了深入的研究,通過各種方法的比較,最終選擇層次分析法(AHP)來實現(xiàn),并通過實例進

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