基于GIS技術的濕地洪水演進仿真模塊的開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來新型的防洪減災思路是對洪水災害風險進行管理,調整人與水的關系,對江河的整治由過去以防洪為主要目標逐漸轉變?yōu)橐苑篮闇p災、水資源利用、改善生態(tài)環(huán)境為主.人類要利用好洪水資源,首先就要研究和了解洪水的產生、發(fā)展、運動、行為的全過程,研究洪水運動規(guī)律,掌握洪水的習性,并且對洪水的研究必須上升到模擬仿真的高度,才能為洪水事件發(fā)生的時間、地點、范圍和強度提供快速、準確和直觀有效的預報手段,從而為洪水資源利用提供決策支持.本文通過對研究目標以及

2、可視化需求的分析,結合目前研究區(qū)域扎龍濕地的基本現(xiàn)狀,開展了包括流域三維地形仿真、洪水演進模擬的三維可視化研究,確立了具體的實現(xiàn)方式.以GIS技術為基礎,采用面向對象的編程語言VC++,結合可視化的編程環(huán)境OpenGL建立濕地洪水演進仿真模塊,為三維地形仿真和洪水演進模擬提供一個可操作分析的虛擬環(huán)境.通過矢量化提取等高線和高程點作為基礎數(shù)據,構建三維地形.應用紋理映射技術將TM影像與數(shù)字高程模型結合,實現(xiàn)準動態(tài)監(jiān)測濕地的水文變化.按給定

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