基于串行總線的多電機智能驅動器設計.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、步進電機作為一種典型的運動執(zhí)行元件,廣泛應用于工業(yè)自動化系統(tǒng)中,步進電機的性能優(yōu)劣很大程度上決定于步進電機驅動器的性能好壞。當前步進電機驅動器的控制輸入主要有兩種方式:脈沖序列+方向信號或正負脈沖序列,當電機數量較多時,信號連線比較復雜,而且要求控制器要有數量相當的控制輸出接口,單個運動控制器很難滿足這種要求。針對這種現狀,本課題對網絡化步進電機驅動器進行研究,開發(fā)一種通過網絡連接的驅動器,采用串行通信實現對各步進電機的運動控制,對電機

2、數量比較多的運動控制系統(tǒng)具有較高的實用價值。
  基于以上分析,本文首先對現場總線和工業(yè)以太網相關技術進行分析論述,對常見現場總線的通信規(guī)范做了比較詳細的探討。
  其次,對網絡化步進電機驅動器的硬件進行設計。分析了步進電機的控制方式和典型步進電機驅動電路的特點,根據課題目標提出了自己的驅動方案,以STM32F103微控制器芯片為核心,采用集成驅動電路L298為功率驅動芯片的全數字化設計。同時,對串行通信接口進行設計,基于多

3、方面的對比分析,選用DeviceNet現場總線作為本設計的串行通信總線。
  再次,對通信協(xié)議以及數據解析進行了分析設計。對DeviceNet的兩種報文格式進行了分析,針對本課題設備通信特點,該網絡化運動控制系統(tǒng)采用源/目的模式實現通信,便于多節(jié)點靈活配置以及反饋信息的傳輸,采用問答式通信,減少總線競爭概率、提高信息傳輸效率。結合多電機驅動器的功能要求和特點,對報文數據格式及其解析做了詳細規(guī)劃設計。
  最后,基于課題設計的

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