手機游戲的可視化開發(fā)環(huán)境Djomeg的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在中國,手機在生活中的地位越來越重要,使用手機的人也越來越多。人們不但可以使用手機打電話,還可以玩手機游戲。據(jù)統(tǒng)計,中國現(xiàn)在大約有2000萬手機游戲用戶,而且這一數(shù)字還將繼續(xù)增大,手機游戲前景看好。 J2ME是專門為像手機等移動設(shè)備而定制的一個開發(fā)平臺,它也是Java的一個子集?;贘2ME的程序能夠方便地利用各種Java技術(shù)在手機上實現(xiàn)許多復(fù)雜的功能。然而,目前基于J2ME的手機游戲開發(fā)方法和工具卻沒有跟上來,遠遠地落后于游戲

2、的需求。 正是在這樣的需求和現(xiàn)實背景下,作者對基于J2ME的角色類手機游戲程序結(jié)構(gòu)進行深入的研究,并在此基礎(chǔ)上實現(xiàn)了一個用于開發(fā)J2ME游戲的可視化環(huán)境工具——Djomeg(Development of Java twO Micro Edition Games,J2ME游戲開發(fā)工具)。 Djomeg利用VC++6.0進行編程實現(xiàn)。它利用面向?qū)ο蟮乃枷耄瑑?nèi)置了很多作者所開發(fā)的Java基類,游戲開發(fā)者可以直接使用其中的某些

3、類,也可以從這些基類中繼承下來,生成自己的類;它還能幫助開發(fā)者構(gòu)造一些對象,并自動生成相應(yīng)的J2ME代碼。在Djomeg環(huán)境中,游戲開發(fā)者還能用鼠標定制各種對象的屬性,包括位置,初始狀態(tài),運動方式等,而Diomeg系統(tǒng)會將其所定制的這些對象生成相應(yīng)的代碼,并自動編譯校驗和運行,最終生成一個完整的游戲。 pjomeg系統(tǒng)能將游戲開發(fā)者從繁瑣的代碼中解放出來,使之有更多的時間去構(gòu)思游戲的結(jié)構(gòu)和創(chuàng)意;也能降低J2ME初學(xué)者的入門門檻。

4、 本文的主要工作集中在: 1.簡單介紹了J2ME的體系結(jié)構(gòu),闡述了KVM、配置和簡表等概念,并分析了MIDlet程序的結(jié)構(gòu)和原理。 2.詳細介紹了手機游戲的開發(fā)流程,分析并比較了目前的主流開發(fā)工具的優(yōu)缺點。 3.詳細分析了J2ME的MIDlet應(yīng)用程序結(jié)構(gòu),分析了J2ME手機游戲的構(gòu)成元素及其程序結(jié)構(gòu)。 4.詳細敘述了作者所獨立開發(fā)的用于J2ME手機游戲開發(fā)的可視化環(huán)境Djomeg系統(tǒng)的工作原理,

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