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文檔簡介
1、基于圖形圖像技術(shù)的鞋類造型仿真設(shè)計的實質(zhì)就是把計算機(jī)圖形圖像虛擬仿真設(shè)計技術(shù)與鞋類產(chǎn)品造型設(shè)計相結(jié)合,快捷得到各種鞋類產(chǎn)品造型仿真設(shè)計圖,這些不同類型仿真設(shè)計圖在設(shè)計的不同階段起著不同的作用??钍捷喞抡媸噶繄D可以在設(shè)計初期起款式草圖作用,配色效果仿真矢量圖可以在設(shè)計中期起彩色制作效果圖作用,立體效果位圖可以達(dá)到圖片級效果,在設(shè)計后期起最終仿真效果圖作用,用來代替樣品供銷售商進(jìn)行選擇,而且在設(shè)計的不同階段可以通過計算機(jī)圖形圖像技術(shù)可以進(jìn)
2、行協(xié)作設(shè)計,從而節(jié)省了開發(fā)成本,提高了設(shè)計效率。傳統(tǒng)手繪的鞋類造型設(shè)計方式,無法適應(yīng)時尚流行變化快、設(shè)計信息多和協(xié)作設(shè)計的要求,而基于單一的圖形或圖像仿真技術(shù),在設(shè)計效率方面比較低。鞋類造型仿真設(shè)計在理論上是圖形與圖像虛擬仿真設(shè)計的問題,因此基于圖形圖像技術(shù)的鞋類造型仿真設(shè)計技術(shù)的研究具有很好的應(yīng)用價值及理論價值。
論文借鑒多種圖形圖像仿真技術(shù)在其他行業(yè)的產(chǎn)品造型仿真設(shè)計方法,以它們現(xiàn)有的產(chǎn)品造型仿真設(shè)計的相關(guān)理論和技術(shù)為
3、基礎(chǔ),分析圖形和圖像軟件在鞋類造型仿真設(shè)計技術(shù)流程,總結(jié)其特點和要求,系統(tǒng)地研究了鞋類造型的圖形圖像仿真設(shè)計的技術(shù)問題,并以CorelDRAW、Illustrator、Photoshop為技術(shù)開發(fā)平臺,利用二維圖形圖像虛擬仿真設(shè)計技術(shù),驗證其在鞋類造型仿真設(shè)計方面的簡便性和三者之間完美的協(xié)作性。主要內(nèi)容包括:
介紹基于圖形圖像技術(shù)的鞋類造型仿真設(shè)計的相關(guān)知識,通過對目前國內(nèi)外鞋類造型圖形圖像仿真設(shè)計技術(shù)應(yīng)用現(xiàn)狀的分析討論,
4、提出有待解決的問題。
通過對基于圖形圖像技術(shù)的鞋類造型仿真設(shè)計的形式化描述,分析問題的實質(zhì)及其復(fù)雜程度,提出問題的求解步驟。根據(jù)求解步驟得到基于圖形圖像技術(shù)的鞋類造型仿真設(shè)計技術(shù)的總體流程,結(jié)合需要解決的問題和客觀的研究條件,選擇CorelDRAW、Illustrator、Photoshop圖形圖像設(shè)計系統(tǒng)為研究平臺,二維圖形圖像虛擬仿真技術(shù)在鞋類產(chǎn)品造型設(shè)計中的應(yīng)用作為研究基礎(chǔ)。
根據(jù)CorelDRAW、I
5、llustrator、Photoshop圖形圖像設(shè)計系統(tǒng)的輪廓仿真原理,結(jié)合鞋類產(chǎn)品輪廓的繪制方法,得到鞋類造型輪廓仿真技術(shù)。利用CorelDRAw、Illustrator、Photoshop設(shè)計平臺在輪廓素材庫的二次開發(fā)和管理功能,實現(xiàn)鞋類造型輪廓素材庫的開發(fā)與管理技術(shù)。通過三者在鞋類造型輪廓仿真技術(shù)和素材庫的開發(fā)與管理技術(shù)的對比,確立了CorelDRAW設(shè)計系統(tǒng)在鞋類造型輪廓仿真方面即開發(fā)初期款式圖繪制方面的核心地位。
6、 根據(jù)Illustrator、Photoshop圖形圖像設(shè)計系統(tǒng)的圖層創(chuàng)建與圖層樣式原理,結(jié)合鞋類部件樣式效果的分類,得到鞋類部件樣式效果仿真技術(shù)。利用Illustrator、Photoshop設(shè)計系統(tǒng)在圖層樣式效果素材庫、配色素材庫和材質(zhì)紋理素材庫的二次開發(fā)和管理功能,實現(xiàn)鞋類部件樣式效果素材庫、配色素材庫和材質(zhì)紋理素材庫的開發(fā)與管理技術(shù)。通過兩者在鞋類部件樣式效果仿真技術(shù)和素材庫的開發(fā)與管理技術(shù)的對比,以及矢量圖與位圖性能的對比,確
7、立了Illustrator設(shè)計系統(tǒng)在鞋類部件色彩效果仿真方面和設(shè)計中期彩色效果圖制作方面的核心地位。
根據(jù)鞋類制作工藝表現(xiàn)的特點,提出了鞋類工藝的仿真原理。利用Photoshop設(shè)計系統(tǒng)中畫筆技術(shù)和圖像仿真技術(shù),得到了鞋類縫紉工藝樣式仿真技術(shù)。通過Photoshop設(shè)計系統(tǒng)在畫筆素材庫和動作素材庫的二次開發(fā)和管理功能,實現(xiàn)鞋類縫紉工藝樣式素材庫和裝飾件素材庫的開發(fā)與管理技術(shù),從而確立了Photoshop設(shè)計系統(tǒng)在鞋類工藝樣
8、式效果仿真方面的核心地位。
將鞋類立體感仿真分為部件厚度立體感和部件明暗立體感仿真兩大部分,通過Illustrator、Photoshop圖形圖像設(shè)計系統(tǒng)在圖形圖像上的厚度立體感和明暗立體效果上的應(yīng)用,明確了Photoshop設(shè)計系統(tǒng)在鞋類部件厚度立體感和部件明暗立體感仿真方面的作用,確立了Photoshop圖像設(shè)計系統(tǒng)在鞋類設(shè)計后期彩色立體效果圖制作的核心地位。
全文以CorelDRAW、Illustrat
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