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文檔簡介
1、虛擬現(xiàn)實(VR)是一個新興的計算機技術,廣泛運用于各個行業(yè),為人們的生活帶來了極大的改變和方便。在運用VR技術的時候,如果遇到大規(guī)模場景,海量的三維模型顯示導致計算機的運算速度大大下降,對硬件提出了極高的要求。OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)是一個面向?qū)ο蟮娜S渲染引擎,同時支持Direct3D和OpenGL,主要面向游戲場景。
但是OGRE中對于海量三維模型的
2、管理能力顯得較為不足,不能很好的實現(xiàn)海量三維模型的動態(tài)調(diào)度。OGRE在管理場景的時候,是以資源組的方式統(tǒng)一加載卸載,不能以單個模型作為加載卸載的單位,這樣第一不能很好的把離開當前窗口的物體從內(nèi)存卸載掉,第二會把當前區(qū)域所有細節(jié)層次的模型數(shù)據(jù)全部放于內(nèi)存中,使得內(nèi)存不堪重負。所以本論文重點解決這些問題,首先實現(xiàn)以單個模型為單位的動態(tài)加載卸載,并且實現(xiàn)了預加載,解決了模型“突現(xiàn)”的問題,然后能對離開窗口的模型進行判斷,過期的模型進行刪除,對
3、于采用多個細節(jié)層次的情況,沒有用到的細節(jié)層次模型也會從內(nèi)存卸載。
DatabasePager是動態(tài)數(shù)據(jù)庫技術,用來緩解內(nèi)存壓力,能夠自動加載卸載需要的數(shù)據(jù)。LOD技術能緩解渲染壓力。PagedLOD技術是結合LOD和DatabasePager技術,能同時緩解渲染和內(nèi)存的壓力。能夠根據(jù)距離選擇不同細節(jié)層次的模型,然后也能判斷出沒有用到的細節(jié)層次模型和當前窗口外的模型,通知DatabasePager進行卸載判斷。
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