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文檔簡介
1、人體動作識別已經(jīng)成為計算機(jī)視覺研究方向的一個前沿領(lǐng)域,其應(yīng)用范圍主要包括視覺監(jiān)控、運動分析、人機(jī)交互、虛擬現(xiàn)實等。人體動作識別研究中,往往是對視頻或序列圖像進(jìn)行運動分析,所要處理的動作特征維數(shù)一般較高,導(dǎo)致運算和存儲相應(yīng)的時間復(fù)雜度和空間復(fù)雜度較高,難以從中提取出表現(xiàn)其真實內(nèi)在結(jié)構(gòu)的內(nèi)蘊(yùn)特征。流形學(xué)習(xí)是近來機(jī)器視覺與模式識別領(lǐng)域中一種熱門的非線性降維方法,其主要目的是通過尋找高維空間到低維流形的非線性映射,從而獲得隱藏在高維空間中的有效
2、數(shù)據(jù)信息。
本文主要研究如何將流形學(xué)習(xí)與人體動作識別進(jìn)行更好的結(jié)合,包括動作識別中特征的提取與表示,以及高維特征向量的維數(shù)約簡等。
本文主要貢獻(xiàn)為:
1.對有監(jiān)督等距映射算法進(jìn)行了改進(jìn),針對其無法給出顯式映射在分類識別應(yīng)用中的局限性,本文假定局部鄰域內(nèi)線性表出關(guān)系映射至低維流形空間保持不變,通過最小化線性表出誤差求解新樣本在原高維數(shù)據(jù)集中的近鄰表出,同時根據(jù)局部流形的彎曲程度重構(gòu)鄰域,提出一種動態(tài)鄰域增量式
3、有監(jiān)督等距映射算法,該算法最高識別率達(dá)到98.97%。
2.與有監(jiān)督等距映射算法利用類別信息構(gòu)建差異度度量矩陣不同,此處從另一種思路出發(fā),在近鄰圖構(gòu)建時,引入自適應(yīng)權(quán)重近鄰點距離因子,利用樣本類別信息,對近鄰點距離進(jìn)行重構(gòu),計算目標(biāo)點與局部鄰域內(nèi)每一類別樣本點的平均距離,改進(jìn)目標(biāo)點到該類別各點的距離度量。同時為提高增量學(xué)習(xí)速率,引入推廣的等距映射算法,該算法最高識別率達(dá)到95.41%,識別單個序列僅需0.0357s。
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