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1、真三維立體顯示(True 3D Volumetric Display)是一種全新的三維圖像顯示技術(shù)。它的成像體素直接在三維數(shù)據(jù)場(chǎng)中生成,圖像空間具有多視角、全視景、多人同時(shí)觀察的優(yōu)點(diǎn),物理景深清晰,能更好地展現(xiàn)實(shí)際情景,可廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、軍事等領(lǐng)域。真三維立體顯示技術(shù)可分動(dòng)態(tài)顯示和靜態(tài)顯示兩種,本文著重研究靜態(tài)成像技術(shù)。 首先,本文綜合分析比較了各種三維顯示技術(shù),提出了靜態(tài)成像系統(tǒng)的控制結(jié)構(gòu),分析了成像空間材料的選取方法、體素
2、的激活過(guò)程和光學(xué)系統(tǒng)的組成,重點(diǎn)闡述了體素空間排列、入射光的強(qiáng)度與體素亮度的關(guān)系。其次,通過(guò)獲取CT的二維圖像信息,利用先進(jìn)的醫(yī)學(xué)三維圖像軟件3D_DOCTOR建立三維圖像模型,再用專業(yè)軟件技術(shù),將它轉(zhuǎn)化為OpenGL可以識(shí)別的文件信息。在此基礎(chǔ)上,利用OpenGL對(duì)三維圖像進(jìn)行變換、渲染等操作,在二維平面上形象逼真地模擬顯示靜態(tài)立體顯示的成像過(guò)程、圖像顯示的特點(diǎn)。最后,本文結(jié)合光源的物理特性,建立了死區(qū)的數(shù)學(xué)模型,通過(guò)改變兩束光源相交
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