真三維立體顯示中旋轉(zhuǎn)體掃描顯示技術(shù)研究.pdf_第1頁(yè)
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1、真三維立體顯示(True 3D Volumetric Display)技術(shù)是近年來(lái)新興的具有真實(shí)物理景深的三維顯示技術(shù)。和計(jì)算機(jī)平面顯示不同,其顯示系統(tǒng)的特殊性,使得該顯示系統(tǒng)能直接在三維空間產(chǎn)生圖像,這一新穎的計(jì)算機(jī)顯示系統(tǒng)將會(huì)給科學(xué)分析、科學(xué)可視化帶來(lái)革命性的進(jìn)步,在國(guó)防建設(shè),生物醫(yī)學(xué)工程等領(lǐng)域具有十分廣泛的應(yīng)用前景。真三維立體顯示主要使用的方法有靜態(tài)體成像技術(shù)和體掃描技術(shù),本文主要研究旋轉(zhuǎn)體掃描顯示技術(shù)。 論文分析和研究了

2、旋轉(zhuǎn)體掃描顯示技術(shù)的發(fā)展,成像原理,顯示單元和圖像引擎的各個(gè)關(guān)鍵技術(shù),并對(duì)其中的工作原理進(jìn)行了仿真工作,驗(yàn)證了理論的正確性。首先,分析體掃描技術(shù)的成像原理,研究體素的特性,密度變化,如何保持體素密度的恒定,提出了并行數(shù)據(jù)傳輸連接的方法。接著,分別對(duì)旋轉(zhuǎn)體掃描顯示系統(tǒng)的顯示單元和圖像引擎進(jìn)行了詳細(xì)的研究,提出了模塊化的設(shè)計(jì)方法。對(duì)于顯示單元,分別對(duì)顯示體,發(fā)射單元投影系統(tǒng)和輸入裝置進(jìn)行了研究和分析;對(duì)于圖像引擎,分析其工作原理,包括坐標(biāo)轉(zhuǎn)

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