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文檔簡介
1、隨著計算機和通信技術的快速發(fā)展,人們已經(jīng)生活在一個服務豐富的普適的數(shù)字化環(huán)境中。普適計算的思想認為計算機應嵌入到環(huán)境中去并與環(huán)境相融合,人在使用計算機時并不確知計算機的存在,從而回歸到以人為中心的計算模式。情境感知計算通過感知相關的環(huán)境信息,自動提供與環(huán)境相適應的服務,實現(xiàn)服務的透明化,而ECA規(guī)則具有強大的語義表達能力,所以近年來被廣泛應用于情境感知系統(tǒng)中。
但由于ECA規(guī)則的提取方法難以規(guī)范化,且無法保證正確性,導致其生成
2、過程過于復雜。同時,隨著普適計算的應用發(fā)展,多服務環(huán)境逐漸形成,由其主動性和情境驅動性的特征而引發(fā)的沖突問題日漸突出。針對這些問題,本文以ECA規(guī)則的建模方法為研究對象,從情境感知出發(fā),提出情境感知系統(tǒng)中建立ECA規(guī)則模型的方法,并在此基礎上分析ECA規(guī)則的一致性檢測方法和沖突檢測方法。
本文首先分析了目前國內外對普適計算的研究狀況,明確了普適服務建模過程中存在的問題,以ECA規(guī)則作為情境感知系統(tǒng)中服務的邏輯建模工具,介紹了建
3、立ECA規(guī)則模型的方法,將規(guī)則中的事件進行分類,定義了ECA規(guī)則的語法結構以及條件和動作的模板規(guī)范,并在研究情景分析的基礎上,提出基于情景分析的ECA規(guī)則提取方法,規(guī)定動作間相互排斥和兼容的關系,以及事件的前導關系,并做出一致性檢測;其次,提出了基于SWRL的ECA規(guī)則沖突檢測方法,對沖突的概念和類型做出定義,采用SWRL構建資源消耗和資源狀態(tài)轉換的元規(guī)則,并通過元規(guī)則對服務的行為進行語義分析,識別會產(chǎn)生沖突的服務行為,同時發(fā)現(xiàn)和檢測邏
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