仿真支撐平臺(tái)及環(huán)境仿真技術(shù)研究.pdf_第1頁(yè)
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1、作為武器裝備現(xiàn)代化建設(shè)不可缺少的主要支撐技術(shù),仿真技術(shù)正成為提高軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,實(shí)現(xiàn)科技強(qiáng)軍的重要手段.視景仿真技術(shù)是現(xiàn)代仿真技術(shù)的一個(gè)重要分支.視景仿真(Visual Simulation)是一種基于可計(jì)算信息的沉浸式交互環(huán)境,它采用計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù),根據(jù)仿真的目的,構(gòu)造仿真對(duì)象的三維模型并再現(xiàn)真實(shí)的環(huán)境,達(dá)到非常逼真的仿真效果.而軍事仿真有其獨(dú)特的性質(zhì),在應(yīng)用需求上,主要有三個(gè)方面,即作戰(zhàn)模擬和訓(xùn)練;武器系統(tǒng)作戰(zhàn)效能評(píng)估和武器對(duì)抗;以

2、及新概念武器和新一代武器的研究.相對(duì)于其它應(yīng)用仿真,視景仿真的計(jì)算量相當(dāng)大,因而對(duì)實(shí)時(shí)性的要求較高.另一方面,如果視景仿真系統(tǒng)具有良好的體系結(jié)構(gòu),只需修改其部分內(nèi)容就可以進(jìn)行移植.從而,研究可重用、可移植的視景仿真系統(tǒng)的體系結(jié)構(gòu)是當(dāng)前視景仿真研究的重點(diǎn)之一.正是基于此,本文開展了下面的研究工作.本文探討實(shí)現(xiàn)視景仿真系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù),包括3D圖形應(yīng)用程序接口標(biāo)準(zhǔn)OpenGL,三維建模技術(shù),計(jì)算機(jī)動(dòng)畫技術(shù),視景驅(qū)動(dòng)引擎;提出了戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境運(yùn)行平臺(tái)

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