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文檔簡介
1、計算機生成兵力(CGF)是分布交互仿真系統(tǒng)的重要組成部分。CGF系統(tǒng)除了需要CGF實體具有自治行為能力以外,還應有操作員接口,使得操作員可以通過此接口對CGF系統(tǒng)仿真實體進行指揮與控制。因此,CGF系統(tǒng)操作員對CGF實體的控制就成了CGF系統(tǒng)的一個研究重點。本論文以坦克CGF操作員系統(tǒng)為例加以研究,研究CGF操作員系統(tǒng)的結構、功能、對CGF實體的超級控制與實現(xiàn)等CGF研究的重要內(nèi)容。論文進行的主要工作如下: (1)簡要介紹了CG
2、F的研究方向,提出本文研究內(nèi)容并總結了與論文研究有關的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀。 (2)對CGF操作員進行需求分析,提出基于DIS的CGF操作員的功能,歸納出CGF操作員的體系結構、實現(xiàn)結構、實現(xiàn)方式,構造CGF操作員的功能模塊。隨后論述各功能模塊的實現(xiàn)過程,并著重就操作員對CGF實體的控制方式,包括行為控制、智能控制、程序控制作了充分論證。 (3)對DIS環(huán)境下的CGF仿真實體之間的網(wǎng)絡通信進行了具體研究,并給出了基于DVE_L
3、ink的通訊模型。并在課題研究過程中,應用這一模型實現(xiàn)了坦克CGF操作員應用程序的開發(fā)。 (4)設計并實現(xiàn)了坦克CGF操作員系統(tǒng)。該系統(tǒng)使用VC++6.0開發(fā)平臺,結合DirectXSDK和OpenGL API。在已完成的坦克CGF操作員系統(tǒng)應用程序中,設計了良好的人機交互界面。使坦克CGF操作員具有加載戰(zhàn)術背景、初始化系統(tǒng)仿真實體、實體狀態(tài)觀察、對實體超級控制及戰(zhàn)場二維態(tài)勢顯示等功能。 該程序開發(fā)的特點有: ◆
4、圖形用戶界面GUI的“拖放”(drag and drop)功能;◆任務的規(guī)劃和傳達可通過窗口內(nèi)簡單的執(zhí)行命令來完成;◆用軍標符號顯示的圖形,代表CGF實體(包括車輛、人員及排、連、營各單元);◆實現(xiàn)了DIS下CGF操作員對CGF實體的實時控制功能所開發(fā)的坦克CGF操作員仿真應用程序采用面向對象的程序設計,代碼具有良好的可移植性,略做改動,即可用于大型CGF操作員系統(tǒng)。因此程序有較強的適用性。 (5)對論文今后尚需進一步研究的工作
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