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文檔簡介
1、隨著信息技術和移動通信技術的飛速發(fā)展,在智能手機日益普及的同時,其硬件性能和軟件功能也已經(jīng)今非昔比。現(xiàn)在手機在作為移動通信設備為人們提供優(yōu)質(zhì)通訊功能的同時,越來越體現(xiàn)出其在游戲娛樂應用方面的價值。 由于J2ME秉承了Java技術的跨平臺、穩(wěn)定安全、開放易擴展等優(yōu)秀特性,加上支持J2ME技術的終端設備的大量普及,使其很自然的成為了當前嵌入式/移動應用開發(fā)的首選平臺。 本文圍繞J2ME平臺上的手機游戲開發(fā)技術為主題,進行了游
2、戲開發(fā)的基礎理論和相關開發(fā)技術的研究,并特別針對手機游戲開發(fā)中的通用框架、滾屏技術等幾項關鍵技術進行研究,并在J2ME平臺上完成了設計實現(xiàn)。論文主要包含以下內(nèi)容: 1.研究并介紹了J2ME平臺的主要用途以及基于J2ME平臺手機游戲應用行業(yè)的國內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀。 2.研究并論述了J2ME平臺的特性及其體系結(jié)構(gòu)。重點討論了連接受限設備配置(CLDC)和移動信息設備簡表規(guī)范(MIDP),特別是針對游戲開發(fā)的GAME API進行比較
3、深入的研究探討。 3.論述了手機游戲軟件的發(fā)展和分類,研究并探討了手機游戲開發(fā)的技術要點,包括手機游戲開發(fā)中的性能優(yōu)化,手機游戲的交互設計,以及手機游戲在J2ME平臺不同版本間的移植問題。 4.設計出了一套適合在J2ME平臺下使用的手機小游戲開發(fā)通用框架,較大的提高了這類手機小游戲的開發(fā)效率。通過研究分析游戲滾屏技術原理,實現(xiàn)游戲屏幕背景隨游戲角色的移動而做相應的改變,來拓展游戲角色的活動空間,從而大大提升游戲的可玩性。
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