

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)作為20世紀(jì)末興起的一門嶄新的綜合性信息技術(shù),在很多領(lǐng)域發(fā)揮著不可替代的作用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一直是信息領(lǐng)域研究、開發(fā)和應(yīng)用的熱點(diǎn)方向之一。VR將通信技術(shù)、信息技術(shù)、計(jì)算機(jī)硬件和軟件技術(shù)、人體工學(xué)等前沿科技交叉在一起的,提供給使用者一種身臨其境的虛擬空間。虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)場(chǎng)景高度逼真顯示的特點(diǎn),能很好的解決三維地理信息系統(tǒng)(3DGIS)可視化問題。VR給GIS的三維可視化提供了很好的發(fā)展思路
2、。于是VR與GIS的結(jié)合,VR-GIS就應(yīng)運(yùn)而生了。 本文介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念、特征、發(fā)展?fàn)顩r。并重點(diǎn)闡述了VR技術(shù)GIS技術(shù)的結(jié)合產(chǎn)物VR-GIS的發(fā)展背景、特點(diǎn)和實(shí)現(xiàn)方法。隨后論文詳細(xì)研究了城市三維建模的理論和方法。對(duì)城市各種典型的地物模型做了全面研究。以上三章內(nèi)容,從理論上支撐了城市三維可視化系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)。 本文著重研究了三維城市可視化系統(tǒng)的開發(fā)實(shí)現(xiàn)過程,這也是整篇論文的重點(diǎn)。在城市大規(guī)模場(chǎng)景模型的建立方面,采用
3、了美國(guó)MultiGen公司的新一代實(shí)時(shí)仿真建模軟件Creator。但考慮建模的速度,模型的建立還是采用普遍流行的三維建模軟件3DMAX,然后用插件轉(zhuǎn)換成Creator支持的flt格式,在Creator中對(duì)模型進(jìn)行編輯。模型建立后,通過MultiGen公司開發(fā)的視景仿真渲染工具Vega Prime對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行驅(qū)動(dòng)。通過Lynx Prime是圖形界面的驅(qū)動(dòng)程序軟件可以完成場(chǎng)景的組織和漫游。 考慮到GIS功能的基本要求,系統(tǒng)以VC++6
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 三維地形可視化系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于OSG的城市三維可視化系統(tǒng)研究.pdf
- 基于VR-GIS的城市交通噪聲環(huán)境的三維可視化研究.pdf
- 城市三維可視化系統(tǒng)研究與開發(fā).pdf
- 地質(zhì)體三維可視化研究與系統(tǒng)實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于ArcScene城市三維可視化研究與應(yīng)用.pdf
- 樹木三維可視化模擬研究與系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)
- 網(wǎng)絡(luò)拓?fù)淙S可視化系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維可視化體積測(cè)量系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于GLScene的礦井三維可視化系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于OSG的三維參數(shù)橋梁可視化研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 城市地下管線三維可視化系統(tǒng)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維地形可視化技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于GPU的肝臟三維可視化系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL涵洞三維可視化系統(tǒng)的研究.pdf
- 輸油站三維可視化仿真系統(tǒng)實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于opengl的三維場(chǎng)景可視化研究及實(shí)現(xiàn)
- 三維地形可視化系統(tǒng)的研究.pdf
- 三維工程可視化系統(tǒng)的研究.pdf
- 基于OpenGL的三維場(chǎng)景可視化研究及實(shí)現(xiàn).pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論