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文檔簡介
1、現(xiàn)有城市三維可視化系統(tǒng)由于難以克服城市三維模型海量數(shù)據(jù)的可視化問題,大多相互獨立封閉,難以實現(xiàn)各個地區(qū)的信息共享,所以研究開發(fā)基于三維實景模型的城市可視化系統(tǒng)對智慧城市建設具有重要意義。
本文分析了三維場景城市可視化系統(tǒng)的功能與性能需求,對該系統(tǒng)進行了功能和性能設計。研究了大規(guī)模三維場景城市可視化特點,分析了LOD算法的特點以及LOD算法在三維模型中分級的簡化方法,討論了邊折疊法、半邊折疊法、頂點聚合法的特點,提出了一種優(yōu)化的
2、半邊折疊方法對城市三維模型進行批量簡化,通過理論分析說明該方法具有更高的效率,適合三維可視化系統(tǒng)的數(shù)據(jù)顯示并行處理。為進一步優(yōu)化可視化效果,研究了三維模型空間索引技術(shù),以及海量數(shù)據(jù)索引與調(diào)度算法,并考慮城市模型數(shù)據(jù)較為集中的特點,提出了以地形塊為最小單位的四叉樹算法對海量三維模型數(shù)據(jù)進行網(wǎng)格劃分,創(chuàng)建新的索引標識,將城市三維模型數(shù)據(jù)劃分到每個網(wǎng)格內(nèi),對每個網(wǎng)格內(nèi)的三維模型進行數(shù)據(jù)庫組織管理,且優(yōu)化了場景的渲染方法,實測結(jié)果表明,該算法與
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