基于交互行為的用戶界面自動生成的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、應用軟件系統(tǒng)的用戶界面生成在軟件系統(tǒng)中占有重要地位,一直以來也是人機交互領域的一個研究熱點與重點。傳統(tǒng)的對用戶交互行為進行描述的方法如狀態(tài)轉換、數據流圖等,都沒有從全局和直觀的概念出發(fā)來描述,而且對用戶界面交互行為設計的支持較少,造成用戶界面在設計時被忽略而由實現人員在編碼時才去把握。如何從用戶的角度將傳統(tǒng)的方法和直觀的描述融合在一起,相互整合,形成一種新的界面開發(fā)模式和方法是亟待解決的問題。本文針對應用系統(tǒng)中用戶交互行為的特點,從用戶

2、的視點出發(fā),提出了一種基于用戶交互行為的界面生成實現框架,包括用戶界面需求模型、任務模型、展現模型和界面生成引擎。充分利用UML的擴展機制,對UML2.0上層構造庫中有關包的概念進行了擴展和改進,以使此界面模型框架能夠更好地支持基于UML的建模環(huán)境;對UML用例描述進行了結構化和擴展,加入了支持界面生成的結構元素,提出了結構化用例模型并將其作為界面設計的起點,從而驅動了各個子模型的分析和設計,將抽取出的抽象界面元素以及其到具體界面元素的

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