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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展交互多媒體技術(shù)日趨成為互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的核心技術(shù)之一。交互多媒體技術(shù)提供聲音、動(dòng)畫(huà)、整合三維、視頻和圖片的多重視聽(tīng)。用戶(hù)在瀏覽器上無(wú)需安裝任何插件就可以運(yùn)行具備雙向信息溝通和交互的功能。本文在國(guó)內(nèi)外現(xiàn)有交互多媒體技術(shù)研究的基礎(chǔ)上,以交互影視產(chǎn)品的生產(chǎn)流程為需求,研究交互影視產(chǎn)品制作平臺(tái)的支撐技術(shù)。
論文的主要工作與貢獻(xiàn)如下:
1.基于交互影視產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)流程進(jìn)行分析,論述交互影視產(chǎn)品的技術(shù)特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),
2、說(shuō)明交互影視產(chǎn)品將成為影視產(chǎn)品制作的主流趨勢(shì)。
2.針對(duì)交互影視產(chǎn)品研發(fā)的流程需求,詳細(xì)論述了交互影視產(chǎn)品制作平臺(tái)的功能劃分和總體架構(gòu)。
3.設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了交互影視平臺(tái)中的關(guān)鍵技術(shù),具體包括腳本技術(shù)模塊、人物建模模塊、場(chǎng)景建模模塊、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)技術(shù)、與基于云平臺(tái)的渲染功能。
4.通過(guò)本文的制作平臺(tái),完成了一個(gè)交互影視作品—《小忍者的故事》設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。通過(guò)該產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)的數(shù)據(jù)對(duì)比、實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證和人為評(píng)估,驗(yàn)證了交互影視產(chǎn)品
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