細(xì)分曲面在CAM中的關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著CAD/CAM技術(shù)的發(fā)展,自由曲面造型己廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域。由于細(xì)分曲面不僅具有NURBS曲面的局部控制性、仿射不變性等良好性質(zhì),而且具有參數(shù)曲面所沒有的拓?fù)淙我庑院驼w連續(xù)性,因此在表示復(fù)雜自由曲面時體現(xiàn)出無可比擬的優(yōu)越性,近年來成為國際圖形學(xué)領(lǐng)域研究的熱點之一。 目前,細(xì)分曲面在動畫、游戲、多分辨率分析、醫(yī)學(xué)圖象處理等多方面領(lǐng)域已有廣泛應(yīng)用,但在工程中的應(yīng)用還比較少,現(xiàn)有研究也主要集中在細(xì)分曲面重建。對于細(xì)分曲面在CAM

2、中的應(yīng)用還有很多關(guān)鍵問題需要解決,比如等距和求交等。本文以細(xì)分曲面在CAM中的應(yīng)用為研究方向,主要研究內(nèi)容如下: 1、介紹了細(xì)分曲面的發(fā)展歷史,總結(jié)了細(xì)分曲面造型的基本理論,分析了典型細(xì)分模式的構(gòu)造方式和特性。 2、提出了基于頂點平坦度的自適應(yīng)細(xì)分算法,克服了細(xì)分曲面指數(shù)增長的龐大數(shù)據(jù)量帶來的占據(jù)硬盤空間、處理速度慢的缺點,從而提高了CAM數(shù)據(jù)傳輸和處理的速度。 3、對Loop細(xì)分曲面的等距面生成算法進行了比較和

3、完善,討論了兩種等距算法:第一種算法通過解全局線性方程組求出等距面的控制頂點,進而運用細(xì)分規(guī)則對控制網(wǎng)格細(xì)分得到等距曲面;第二種等距算法則是先對初始控制網(wǎng)格細(xì)分,然后用高度逼近的控制點代替極限點沿法矢方向等距。通過定性分析兩種等距算法的整體誤差、定量分析最大等距誤差、綜合評價運算代價,確認(rèn)了等距算法Ⅱ的質(zhì)量更優(yōu)、效率更高。 4、對等距中的關(guān)鍵問題如特征保持、自交檢測與控制進行了妥善處理。提出了尖銳特征保持和圓滑過渡分開處理的策略

4、。在等距尖銳特征保持過程中,通過自定義折痕、角點法矢,實現(xiàn)了在曲面上任何地方都嚴(yán)格按照統(tǒng)一的等距定義進行等距。對于等距自交,根據(jù)實際情況也對允許自交和不允許自交的情況進行了分開處理,提出了折痕處局部自交無效環(huán)去除的有效方法。 5、提出了改進的Z-Buffer算法用于Loop細(xì)分曲面數(shù)控加工的無干涉刀具軌跡的生成,有效地統(tǒng)一了粗精加工的刀具路徑規(guī)劃。 6、在VC++6.0開發(fā)環(huán)境下結(jié)合OpenGL,實現(xiàn)了本文算法,用實例驗

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