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文檔簡介
1、高分辨率,高亮度的大屏幕顯示越來越廣泛地應(yīng)用于科學(xué)計算可視化,工業(yè)設(shè)計,虛擬制造,軍事仿真,娛樂等領(lǐng)域。目前廣泛使用的大屏幕顯示系統(tǒng)或者采用大的屏幕顯示墻,或者采用高性能的投影儀,成本十分昂貴。因此,采用多個投影儀陣列無縫拼接的高分辨率大屏幕顯示系統(tǒng),也就越來越受歡迎。 多投影儀拼接大屏幕顯示系統(tǒng)的研究,國內(nèi)外非?;钴S。與此相關(guān)研究主要分為幾何校正、顏色校正、亮度混合等。由于多投影儀陣列排列的隨意性,所以要進行幾何校正;由于多投
2、影儀之間,尤其是不同類型投影儀之間顏色的差異,為了獲得最后拼接圖像顏色的一致性,所以要對投影儀進行顏色校正;由于投影的重疊區(qū)域亮度特別高,所以要進行亮度混合,從而獲得無縫拼接。 著名的大屏幕顯示系統(tǒng),像普林斯頓大學(xué)的大屏幕顯示墻,需要對投影儀陣列精確排列,而且占用區(qū)大的建筑空間,安裝和操作這樣的大屏幕顯示系統(tǒng)成本仍然十分昂貴。 Raskar等人提出的低成本多投影儀拼接系統(tǒng),采用一個攝像頭,大大降低了拼接的成本,并且具有較
3、大的靈活性。但是,沒有對投影儀進行顏色校正,沒有考慮攝像頭幾何曲解模型的參數(shù),這些使低成本多投影儀拼接可以很好的改善。本文將在國內(nèi)外這些研究基礎(chǔ)之上,改善并實現(xiàn)一種低成本的大屏幕投影拼接方法: (1)使用一個未曾校正的攝像頭,通過計算投影圖像和攝像圖像之間的對應(yīng)性實現(xiàn)了多投影儀的自動幾何校正。為了獲得對應(yīng)性,投影儀在平面顯示屏幕上投影棋盤模式,利用計算機視覺技術(shù)抽取投影圖像和攝像圖像上的棋盤特征點。 (2)是提出了一種用
4、非線性最優(yōu)化方法對投影儀進行顏色校正的方法。顏色校正依賴于投影顏色和標準顏色的對應(yīng)性。為了獲得對應(yīng)性,每個投影儀在空白的平面上投影帶顏色的棋盤模式,用攝像頭記錄各個投影儀投影顏色值,然后計算投影顏色和標準顏色的對應(yīng)性。 (3)改善了亮度混合中的混合系數(shù)。 (4)設(shè)計與開發(fā)一套低成本多投影儀大屏幕拼接系統(tǒng),給出了部分關(guān)鍵技術(shù)模塊的實現(xiàn)。 本文的多投影儀拼接方法是低成本的,是因為系統(tǒng)的成本除了投影儀和計算機外,增加了
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