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1、隨著社會(huì)信息化程度的迅速發(fā)展,手機(jī)已經(jīng)成為人們生活中不可缺少的一部分。由于無(wú)線通訊技術(shù)的不斷發(fā)展,尤其進(jìn)年來(lái)的2.5G和3G技術(shù)使得手機(jī)的功能日益強(qiáng)大,不再局限于傳統(tǒng)的通話及短信功能,加上手機(jī)操作系統(tǒng)的智能化,使得現(xiàn)代手機(jī)能夠承載更多的新功能。手機(jī)上的網(wǎng)絡(luò)游戲就是其中的一個(gè)亮點(diǎn),因?yàn)槭謾C(jī)游戲除了擁有傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲的特點(diǎn),還有一些傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì),如方便,隨時(shí)隨地都可以小玩一會(huì),不會(huì)浪費(fèi)我們的時(shí)間卻給我們不得已的等待時(shí)間帶來(lái)一些快
2、樂(lè)。我想這就是手機(jī)上的網(wǎng)絡(luò)游戲越來(lái)越受歡迎的原因。也是為什么我寫(xiě)這篇論文的價(jià)值所在。 在現(xiàn)在開(kāi)發(fā)的手機(jī)語(yǔ)言中有一下幾種:J2me,BREW,Symbian,WindowsMobile,Unija。最常提到是前兩種??傻奖菊撐膶?xiě)時(shí),3G技術(shù)還沒(méi)正式開(kāi)始使用。盡管J2me有很多優(yōu)點(diǎn),可在速度上無(wú)法與BREW匹敵。這也是為什么本文采用BREW技術(shù)實(shí)現(xiàn)手機(jī)上網(wǎng)絡(luò)游戲的主要原因。 本論文中將會(huì)討論如何在BREW平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游
3、戲,因?yàn)槭蔷W(wǎng)絡(luò)游戲所以采用了傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)方式,有客戶端,接入服務(wù)器,認(rèn)證服務(wù)器,游戲服務(wù)器和數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器。又因?yàn)槭鞘謾C(jī)游戲,有它的特殊性,所以在客戶端設(shè)計(jì)時(shí),要考慮更多游戲設(shè)計(jì)種類,界面設(shè)計(jì)和技術(shù)上的支持。為了客戶端設(shè)計(jì)的可擴(kuò)展性和重復(fù)性,采取模塊化設(shè)計(jì),主要分為底層通訊模塊,登入模塊,大廳模塊和游戲模塊,這樣設(shè)計(jì)的好處是多款游戲只需重新設(shè)計(jì)游戲模塊,其他模塊幾乎不需改變。 本論文共分為6章:一,二章主要介紹背景知識(shí),
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