虛擬空間會(huì)議若干關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、虛擬空間會(huì)議系統(tǒng)是在視頻會(huì)議的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的,與會(huì)者以替身的形式出現(xiàn)在計(jì)算機(jī)生成的虛擬會(huì)議空間中,通過(guò)替身在虛擬空間中定位、觀(guān)察、操縱虛擬空間的物體,與其他用戶(hù)進(jìn)行“面對(duì)面”交流。本文結(jié)合十五國(guó)防預(yù)研項(xiàng)目,根據(jù)SBA中綜合集成研討廳系統(tǒng)的需求,重點(diǎn)研究了虛擬會(huì)議空間的相關(guān)理論、虛擬空間會(huì)議中與會(huì)者視覺(jué)模型及視覺(jué)空間合成若干關(guān)鍵技術(shù)。 本文首先研究了虛擬會(huì)議空間的相關(guān)概念、構(gòu)造方法以及感知與交互模型,綜述了構(gòu)造虛擬空間會(huì)議的初步

2、理論和方法。 然后研究了虛擬空間會(huì)議的與會(huì)者視覺(jué)模型,分析了基于視頻替身的視覺(jué)模型,提出了基于變化區(qū)域檢測(cè)及膚色特征的視頻對(duì)象提取方法。在此基礎(chǔ)上討論了視覺(jué)空間合成的計(jì)算模型,對(duì)其中關(guān)鍵問(wèn)題即視頻圖像合成作了深入研究,在基于IBR圖像合成的基礎(chǔ)上研究了與之相關(guān)的雙目立體視覺(jué)理論,并實(shí)現(xiàn)了基于偏微分方程的稠密視差圖估計(jì)算法。 最后在前面理論和實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,建立了虛擬空間會(huì)議原型系統(tǒng)VSTS的體系結(jié)構(gòu),并實(shí)現(xiàn)了其中的主要功能

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