基于OpenGL的飛秒激光加工仿真系統的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文以中科大微細加工實驗室的飛秒激光三維微細加工系統為原型,建立以三維模型為基礎的數控加工仿真系統,主要研究工作如下:
   完成了仿真系統的主要模塊和整體框架的設計和開發(fā);在詳細介紹了激光加工和激光加工仿真技術的發(fā)展狀況以及本系統的開發(fā)目的的基礎上,提出了該系統的總體設計方案和模塊劃分,確定了各模塊的具體功能。研究了三維模型建模以及自由變形的常用理論和方法;通過分析飛秒激光刀具掃描體的成型特點,重點研究了加工過程中影響材料成形

2、的幾個主要因素,建立了適合本系統激光刀具掃描體的數學模型;設計完成了激光掃描體模型的數據結構并在MFC框架下對其進行封裝;研究了OpenGL顯示的特點,充分利用 OpenGL 提供的顏色緩存、深度緩存和模板緩存的功能,以及光照和消隱等特效,使得仿真顯示快速逼真。分析了激光堆積加工的數控代碼的特點,完成了一個通用的數控代碼編譯模塊,實現了數控加工代碼直接驅動仿真程序;分析了基于Win32和MFC的多線程設計和控制技術,使一個進程從主線程的

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