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1、虛擬演示系統(tǒng)是虛擬現(xiàn)實(shí)的一部分,目前越來越受到各學(xué)科領(lǐng)域的重視,也得到了廣泛的運(yùn)用。由于現(xiàn)有系統(tǒng)仍然存在很多不足,借此本文論述了如何基于OpenGL技術(shù)構(gòu)建一個(gè)多數(shù)據(jù)類型、功能齊全的虛擬產(chǎn)品演示系統(tǒng)。在該系統(tǒng)中用戶可以通過美觀友好的操作界面,可以在虛擬的情況下通過多種方式來觀察和體驗(yàn)產(chǎn)品。 本文以筆者所構(gòu)建的虛擬演示系統(tǒng)VDS為背景,并以奧迪汽車的演示為例,首先介紹了產(chǎn)品虛擬演示系統(tǒng)的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀和本課題的意義與目標(biāo),借此提出
2、了筆者的主要工作,即基于OpenGL和VC++構(gòu)建一個(gè)虛擬演示系統(tǒng)VDS,該系統(tǒng)能對(duì)虛擬產(chǎn)品進(jìn)行單獨(dú)的演示、具體環(huán)境的使用演示以及多媒體視頻的演示,各種演示環(huán)境之間能建立數(shù)據(jù)的交流。該系統(tǒng)集成了計(jì)算機(jī)輔助展示系統(tǒng)CADS、大廳演示系統(tǒng)MDS和多媒體教學(xué)中心M&TCenter三個(gè)子系統(tǒng),分別實(shí)現(xiàn)以上的三大功能。文章隨后分別對(duì)這三個(gè)子系統(tǒng)展開論述,包括其目標(biāo)功能、技術(shù)背景和程序?qū)崿F(xiàn)過程,使讀者清楚地認(rèn)識(shí)VDS系統(tǒng)的各項(xiàng)功能。本文的組織形式是
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