移動流媒體傳輸關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著多媒體技術(shù)和通信技術(shù)的迅猛發(fā)展,如何將多媒體應(yīng)用成功的引入無線網(wǎng)絡(luò)已成為研究的熱點。移動流媒體作為這一研究的產(chǎn)物,同是也是第三代移動通信技術(shù)的重要應(yīng)用之一。由于無線傳輸信道誤碼率高、傳輸時延大、帶寬小且多變等特點,為其設(shè)計和實現(xiàn)帶來了挑戰(zhàn)。編解碼技術(shù)、傳輸協(xié)議、QoS控制策略等是將移動流媒體技術(shù)實用化過程中必須解決的幾個關(guān)鍵問題。 本論文首先介紹了現(xiàn)有的各種編碼標準,分析了無線網(wǎng)絡(luò)對于編碼標準的要求,總結(jié)了存在的問題。其次分

2、析了移動流媒體的傳輸協(xié)議,重點描述了RTP和RTCP協(xié)議及其控制機制。然后本文針對移動流媒體傳輸?shù)腝oS控制策略進行研究。論文在分析了已有各種解決方案的基礎(chǔ)上,提出了一種新的基于RTP監(jiān)控代理的速率自適應(yīng)QoS控制策略。該策略能夠動態(tài)適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)帶寬,平滑輸出碼率,并能夠有效的區(qū)分有線網(wǎng)絡(luò)造成的丟包率與無線鏈路的誤碼造成的丟包率。論文用NS2網(wǎng)絡(luò)仿真軟件對其丟包策略和速率控制算法進行了仿真,實驗結(jié)果顯示無線網(wǎng)絡(luò)丟包率和有線網(wǎng)絡(luò)丟包率被有效地

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