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文檔簡介
1、在MPEG-2解碼器系統(tǒng)中,運動補償是對存儲器訪問最為頻繁、數據存取量最大的運算單元。為了減少從存儲器中讀取數據的周期花費,滿足MPEG-2MP@HL實時解碼的需求,本文提出了一種適用于MPEG-2視頻解碼器的數據存儲組織結構和幀存儲控制器的實現方案。文中詳細分析了運動補償存取數據的特點,并且對運動補償數據的緩存結構和幀存結構進行了設計與優(yōu)化。 首先,根據運動補償的運算特點,設計了運動補償的本地數據緩存結構。本地數據緩存主要用來
2、緩存和調整從幀存中讀取的參考數據,并且可以根據運動補償的不同預測模式對數據進行組織,同時從讀取的參考數據中提取可重用的像素數據,從而減少運動補償對幀存儲器的訪問頻率。 其次,根據視頻數據的層次結構,運動補償數據的存取特點以及外部存儲體的特性等幾方面,設計了視頻數據在幀存中的組織結構。運動補償的數據存取是有規(guī)則性的,將視頻數據按照數據的訪問模式進行有序的存儲,可以使數據的地址映射簡單,同時減少了從SDRAM中讀取數據時由于行變換而
3、帶來的周期花費。 最后,介紹了SDRAM幀存控制器的設計方法,該SDRAM控制器支持頁關閉和頁激活兩種工作模式,同時配合預充電判斷機制,減少了SDRAM讀取數據時用于行變換的周期花費。 試驗結果表明,本文提出的運動補償數據的緩存結構和幀存結構,結合頁激活工作模式與預充電判斷機制設計的SDRAM控制器,與傳統(tǒng)的只工作在頁關閉工作模式下的SDRAM控制器相比,在讀取運動補償數據時,可以減少用于行變換操作的周期花費,從而提高了
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