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文檔簡介
1、隨著計算機技術、地理信息技術的快速發(fā)展,構建數(shù)字地球、數(shù)字國家、數(shù)字區(qū)域或數(shù)字城市成為近年來國內(nèi)外信息技術發(fā)展的一個重要方向?;ヂ?lián)網(wǎng)作為一個全世界范圍內(nèi)的使用和推廣平臺無疑是各個領域爭先發(fā)展的首選,互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展也為數(shù)字地球等應用提供了廣闊的發(fā)展空間。但是現(xiàn)有的虛擬地理環(huán)境平臺仍存在著客戶端部署困難、使用環(huán)境局限、界面交互不友好等諸多不利推廣與應用的因素。當前,隨著結合了桌面應用與網(wǎng)絡應用優(yōu)點的富客戶端(Rich Internet A
2、pplications,RIA)技術的出現(xiàn),互聯(lián)網(wǎng)的圖形領域迎來了一場變革。在眾多富客戶端技術中最具代表性、發(fā)展最為迅速的Flex技術以其完善的系統(tǒng)開發(fā)環(huán)境、優(yōu)秀的用戶體驗以及跨平臺跨瀏覽器等優(yōu)點成為當前互聯(lián)網(wǎng)上富客戶端技術在各個應用領域的研究重點。本文針對當前虛擬地理環(huán)境存在的問題,提出以基于Flex的網(wǎng)絡三維可視化技術的方法加以解決。本文首先分析比較了實現(xiàn)網(wǎng)絡三維可視化的多種方法,并對基于Flex的三維可視化技術的實現(xiàn)進行了可行性分
3、析,通過分析比較,得出在Flex上實現(xiàn)網(wǎng)絡三維可視化的可行性結論與優(yōu)勢所在。然后本文從多個方面對Flex技術進行了介紹,為在最后系統(tǒng)實現(xiàn)中所使用到的技術做了鋪墊。接著本文根據(jù)可行性分析中提出的方案對如何使用ActionScript語言通過軟件方式實現(xiàn)三維引擎技術進行了分析,著重分析了使用ActionScript語言在Flash虛擬機中實現(xiàn)三維可視化技術的原理與方法,并引入了一種基于這些實現(xiàn)原理與方法的開源三維引擎――PaperVisio
4、n3D。通過分析PaperVision3D三維引擎的組成、類的結構,有機地把三維引擎與Flex進行整合,驗證了方案的可行性。本文最后利用前面章節(jié)所提到的知識,應用Flex中Cairngorm框架技術的設計方法,設計了一個基于Flex的網(wǎng)絡三維實景模擬的驗證系統(tǒng)。在實現(xiàn)系統(tǒng)的過程中,本文首先分析了GoogleMap的衛(wèi)星地圖的實現(xiàn)原理,然后通過使用Flex通訊技術獲取GoogleMap衛(wèi)星地圖,并把獲取的衛(wèi)星地圖應用到三維實景的地圖顯示中
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