2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、MPEG-4視頻編碼標準是視頻壓縮領(lǐng)域第一個基于第二代編碼技術(shù)的標準,是一種視頻內(nèi)容可交互的新的編碼標準,對視頻對象提供了形狀編碼、運動估計和補償、紋理編碼、Sprite編碼及可分級編碼等工具。MPEG-4將重點放在圖像內(nèi)容的交互性和可操作性上,視頻對象平面VOP和Sprite是MPEG-4中的兩個重要概念,是實現(xiàn)極低比特率傳輸?shù)闹匾椒?。本文研究了動態(tài)Sprite的生成,并對MPEG-4編碼方法進行深入研究。 本文深入研究了生

2、成Sprite圖像的兩個關(guān)鍵步驟:全局運動估計和Sprite圖像的鑲嵌。全局運動采用八參數(shù)的透射模型,求解參數(shù)時首先進行三階濾波器計算產(chǎn)生三層金字塔圖像,然后在金字塔的頂層圖像上用經(jīng)典的三步塊匹配搜索算法計算平移參數(shù),這主要針對有大平移運動的情況,防止該層的迭代陷入局部極小點和難以收斂的問題,最后在每層圖像上執(zhí)行迭代最優(yōu)化的梯度下降法計算透視模型的八個參數(shù),在低層圖像上完成迭代計算時便可得到全局運動參數(shù)。論文詳細描述了透視模型下求解全局

3、運動參數(shù)及生成Sprite的算法,針對全局運動易受噪聲干擾的特點,本文提出了改進的基于魯棒M-估計器的全局運動估計算法,為了實時地生成Sprite,同時考慮到不同像素對運動估計貢獻程度的不同,算法引進了時間域和空間域特征點選取模塊選取對全局運動貢獻大的特征點參與全局運動的迭代計算。 論文第二步工作是生成一個高質(zhì)量的Sprite圖像,為了避免屬于前景視頻對象的像素被錯誤地鑲嵌進Sprite圖像而損害生成的Sprite圖像質(zhì)量??紤]

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