基于多Agent的三維城市規(guī)劃輔助系統研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來,隨著城市化進程的不斷加快,城市規(guī)劃的計算機輔助設計越來越受到廣泛的重視。通常的方法是使用多種輔助軟件混合使用來進行城市規(guī)劃和方案設計,但是存在諸多問題:無法支持動態(tài)的規(guī)劃設計方法:評估環(huán)節(jié)機助能力不夠;缺乏有效的海量空間地物數據管理和實時三維多比例尺度顯示技術;多種軟件間協同性不強等。 針對上述問題,本文所做的研究和探索如下: (1)交互式動態(tài)GIS評價模型。本文提出了一個基于反饋的交互式動態(tài)GIS評價模型,該模

2、型將GIS技術和CAD技術結合起來并在不同層次上為規(guī)劃設計人員提供足夠的交互設置功能,為設計和實現專門針對城市輔助規(guī)劃的軟件系統提供了一個理想的功能模型和實現流程,并引入時空推理技術實現計算機模擬人類推理思維。 (2)多Agent時空推理技術及多Agent屬性同步調整技術。本文將多Agent技術引入輔助規(guī)劃系統中,把Agent作為輔助規(guī)劃系統中的基本單位,通過時空推理規(guī)范給出多Agent的公共行為準則,通過自主Agent間交互屬

3、性調整實現規(guī)劃方案作用之后城市受到影響和作用的結果的動態(tài)模擬,利用多Agent間的屬性調整和協調完成對設計方案的自動評估,提高了軟件自動化程度。 (3)三維空間對象層次細節(jié)比例變換綜合算法。本文改進了三維GIS中空間地物對象的索引方式及質量選擇參數,提出了對應的空間地物對象合并和選擇算法,提出了基于IR-Tree的空間對象層次細節(jié)比例變換綜合算法,提高了可視化效果,縮短了顯示的響應時間。 (4)基于對象和Agent的計算

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