基于VRML虛擬現(xiàn)實漫游技術的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本論文主要討論了以下內(nèi)容:(1)概述了虛擬現(xiàn)實技術的應用領域,國內(nèi)外研究動態(tài)以及課題的研究背景及意義.(2)介紹了虛擬環(huán)境漫游的理論基礎和相關背景知識.首先介紹比較了幾種常用的基于圖像圖形繪制方法,接著介紹了一個較為合理的網(wǎng)狀的可靈活操作的四維虛擬場景模型,這個模型有機地組合了各種虛擬對象,形成一個基于圖像具有類似于真實世界特性并能進行瀏覽的虛擬場景.(3)對構建三維場景的關鍵技術進行探討,提出了實例引用技術來創(chuàng)建虛擬場景對象.利用AS

2、P技術結合ADO數(shù)據(jù)訪問技術建立起漫游場景節(jié)點和與之相關場景的數(shù)據(jù)庫.討論了VRML場景的面向?qū)ο髮崿F(xiàn)和復雜形體構造、動態(tài)生成三維實體等關鍵技術.(4)利用VRML、EAI和Java的有機結合實現(xiàn)了VRML與ASP之間的通信,實現(xiàn)了部分場景漫游,給出了信息學院院長辦公室的場景漫游.另外本文提出了相對較新的漫游場景管理與存取方法構想,在本系統(tǒng)中,不同的用戶可以采用不同的帳號注冊登錄,通過各自的Brower對場景進行虛擬漫游.最后作者對虛擬

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