版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、游戲是一種古老的自我娛樂和成長(zhǎng)訓(xùn)練行為,它的誕生甚至早于人類社會(huì)。在千百年的不斷演進(jìn)過程中,游戲的形態(tài)越來越豐富,在當(dāng)今社會(huì)的喧囂背景下,游戲更是成為現(xiàn)代人生活的重要組成部分,甚至可以說是不可或缺的存在。當(dāng)代文藝創(chuàng)作心態(tài)的游戲化傾向越來越明顯,文藝成為大眾化互動(dòng)和消遣的娛樂方式,而傳統(tǒng)意義上的社會(huì)使命感、歷史沉重感、生命關(guān)切度已漸漸流失。這種游戲式創(chuàng)作一方面使大眾在面對(duì)冷酷現(xiàn)實(shí)時(shí)多了一方自我娛樂、調(diào)侃戲弄和排壓宣泄的精神驛站,同時(shí),也激
2、發(fā)了更多創(chuàng)作者的青睞,以及欣賞者的互動(dòng)參與;另一方面,大量的機(jī)械復(fù)制、低級(jí)趣味、商業(yè)化書寫也為傳統(tǒng)藝術(shù)家們批判當(dāng)代創(chuàng)作的游戲性提供了標(biāo)靶。因此,有必要對(duì)當(dāng)代文藝創(chuàng)作中的“游戲性”進(jìn)行全面歸納和進(jìn)一步探討。
本文共分六個(gè)部分:
一前言:簡(jiǎn)要說明當(dāng)代文藝創(chuàng)作游戲性的歷史淵源、社會(huì)背景和研究現(xiàn)狀,介紹本文的研究方法和研究意義。
二游戲、游戲者、游戲性:在對(duì)“游戲”內(nèi)涵的歷史性梳理基礎(chǔ)上,提取出了游戲和
3、游戲者從“人玩游戲”到“游戲玩人”的關(guān)系轉(zhuǎn)換,引出本文研究對(duì)象——“游戲性”,對(duì)其進(jìn)行界定,即在創(chuàng)作過程中,運(yùn)用具化了的游戲手段而生成各種創(chuàng)作體驗(yàn)的集合。
三當(dāng)代文藝創(chuàng)作“游戲性”的具體表現(xiàn):包括以游戲(“玩”)為創(chuàng)作目的、以游戲?yàn)閯?chuàng)作手段的技巧性展示、披著游戲外衣以達(dá)到創(chuàng)作效果和吸引觀眾參與“游戲”創(chuàng)作四個(gè)方面的特征,意義逐層加深,從文本到社會(huì)再到主體互動(dòng)的角度變換,最終落到與欣賞者互動(dòng)方面,這正符合當(dāng)下社會(huì)電子媒介發(fā)展
4、的特點(diǎn)和需要。
四當(dāng)代文藝創(chuàng)作的游戲性探因:技術(shù)發(fā)展、心理訴求、創(chuàng)作動(dòng)機(jī)、全民娛樂的社會(huì)文化背景,這四大因素催生了當(dāng)代文藝創(chuàng)作的游戲性。
五對(duì)當(dāng)代文藝創(chuàng)作游戲性的評(píng)價(jià):當(dāng)代游戲性創(chuàng)作具有時(shí)代性和合理性的一面,不僅具有一定的娛樂和認(rèn)識(shí)功能,對(duì)激發(fā)創(chuàng)新性和異質(zhì)性,戲謔性地批判現(xiàn)實(shí),以及促進(jìn)創(chuàng)作者、欣賞者之間的互動(dòng)關(guān)系都有著現(xiàn)實(shí)意義。另一方面,游戲性創(chuàng)作過猶不及,其商業(yè)化、形式化、低俗化傾向也使得弊端盡顯。
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 論當(dāng)代文藝創(chuàng)作的游戲性特征
- 文藝創(chuàng)作
- 論蘇軾的文藝創(chuàng)作心理學(xué)思想
- 文藝創(chuàng)作調(diào)研報(bào)告
- 論幼兒文學(xué)接受的游戲性特征——兼談?dòng)螒蛐耘c幼兒園文學(xué)教學(xué)的關(guān)系.pdf
- 游戲與教育——兼論教育的游戲性.pdf
- 試論文藝創(chuàng)作的情感歷程.pdf
- 論時(shí)尚消費(fèi)的游戲性質(zhì)、特征與形態(tài).pdf
- 2018鎮(zhèn)江重大文藝創(chuàng)作生產(chǎn)
- 2018鎮(zhèn)江重大文藝創(chuàng)作生產(chǎn)
- 當(dāng)代好萊塢動(dòng)畫電影的游戲性研究
- 文藝創(chuàng)作中的“靈感”現(xiàn)象初探.pdf
- 給文藝創(chuàng)作以良好的土壤
- 試論文藝創(chuàng)作的情感歷程
- 文藝創(chuàng)作低俗化的倫理審視
- 2018鎮(zhèn)江重大文藝創(chuàng)作生產(chǎn)
- 長(zhǎng)沙文藝創(chuàng)作基地創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)
- 上海文藝創(chuàng)作重點(diǎn)選題推薦
- 趙孟頫文藝創(chuàng)作思想研究
- 江西文藝創(chuàng)作題材報(bào)送表
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論